一 简介
所谓bitmap就是用一个bit位来标记某个元素对应的value值,而key就是该元素。由于采用了bit为单位来存储数据,可大大节省空间。
二 Map映射
bitmap中一个比特代表一个数字,1个int有32个bit,那N个数据需要N/32个int空间,所以需要申请的内存空间大小为int a[1+N/32],其中a[0]在内存中占32,可以对应十进制数为0-31,以此类推:a[1]:32-63 a[2]:64-95...
三 将十进制转化为对应bit位的步骤
(1)求十进制数在对应数组a中的下标
index=n/32
(2)求十进制数在对应数据a[i]中的下标
index=n%32
(3)移位
对于一个十进制数来说,出现在a[n/32][n%32]位置上,但a毕竟不是二维数组,可以通过移位操作实现置1
a[n/32]|=(1<<n%32);
或者
a[n>>5]|=(1<<(n&0x1F));
当判断相应位是否置1时,返回一个bool值
a[n/32]&(1<<n%32);
或者
a[n/32]&(1<<(n&0x1F));
示例
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
string input;
getline(cin,input);
istringstream istr(input);
int num;
vector<int> vec;
int max_num=-1;
while(istr>>num)
{
vec.push_back(num);
if(num>max_num)
max_num=num;
}
int a[max_num/32+1];
memset(a,0,sizeof(a));
//遍历元素,把相应位置1
for(int i=0;i<vec.size();i++)
{
//下标
int index=vec[i]/32;
//置1
a[index]|=(1<<vec[i]%32);
}
//判断元素是否在数组中
for(int i=0;i<vec.size();i++)
{
int index=vec[i]/32;
if(a[index]&(1<<vec[i]%32))
cout<<vec[i]<<"在数组中"<<endl;
}
return 0;
}