cmake

tree

├── build
│   ├── CMakeCache.txt
│   ├── CMakeFiles
│   │   ├── 3.22.1
│   │   │   ├── CMakeCCompiler.cmake
│   │   │   ├── CMakeDetermineCompilerABI_C.bin
│   │   │   ├── CMakeSystem.cmake
│   │   │   └── CompilerIdC
│   │   │       ├── a.out
│   │   │       ├── CMakeCCompilerId.c
│   │   │       └── tmp
│   │   ├── cmake.check_cache
│   │   ├── CMakeDirectoryInformation.cmake
│   │   ├── CMakeOutput.log
│   │   ├── CMakeTmp
│   │   ├── Makefile2
│   │   ├── Makefile.cmake
│   │   ├── progress.marks
│   │   ├── TargetDirectories.txt
│   │   └── test_sqrt.dir
│   │       ├── build.make
│   │       ├── cmake_clean.cmake
│   │       ├── compiler_depend.make
│   │       ├── compiler_depend.ts
│   │       ├── DependInfo.cmake
│   │       ├── depend.make
│   │       ├── flags.make
│   │       ├── link.txt
│   │       ├── progress.make
│   │       └── src
│   │           ├── b.c.o
│   │           ├── b.c.o.d
│   │           ├── main.c.o
│   │           └── main.c.o.d
│   ├── cmake_install.cmake
│   ├── Makefile
│   └── test_sqrt
├── CMakeLists.txt
├── include
│   └── b.h
└── src
    ├── b.c
    └── main.c

b.h

#ifndef B_FILE_HEADER_INC
#define B_FIEL_HEADER_INC

#include<math.h>

double cal_sqrt(double value);

#endif

b.c

#include "../include/b.h"

double cal_sqrt(double value)
{
    return sqrt(value);
}

main.c

#include "../include/b.h"
#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
    double a = 49.0; 
    double b = 0.0;

    printf("input a:%f\n",a);
    b = cal_sqrt(a);
    printf("sqrt result:%f\n",b);
    return 0;
}

CMakeList.txt

#1.cmake verson,指定cmake版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.2)

#2.project name,指定项目的名称,一般和项目的文件夹名称对应
# PROJECT(test_sqrt)
project(test_sqrt
    DESCRIPTION "Simple sqrt"
    VERSION 1.4.0
    LANGUAGES C)




#3.head file path,头文件目录
INCLUDE_DIRECTORIES(
include
)

#4.source directory,源文件目录
AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)

#5.set environment variable,设置环境变量,编译用到的源文件全部都要放到这里,否则编译能够通过,但是执行的时候会出现各种问题,比如"symbol lookup error xxxxx , undefined symbol"
SET(TEST_MATH
${DIR_SRCS}
)

#6.add executable file,添加要编译的可执行文件
ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} ${TEST_MATH})

#7.add link library,添加可执行文件所需要的库,比如我们用到了libm.so(命名规则:lib+name+.so),就添加该库的名称
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} m)
07-27
### CMake 使用教程、安装配置及常见问题解决方案 #### 安装 CMake 在不同的操作系统中,CMake 的安装方式有所不同。以下是一些常见的安装方法: ##### Linux 系统(以 Ubuntu 为例) 1. **离线安装** 可以从 [CMake 官网](https://cmake.org/download/) 下载适用于 Linux 的压缩包(如 `cmake-x.x.x-linux-x86_64.tar.gz`),然后进行手动安装: ```bash tar -xzvf cmake-x.x.x-linux-x86_64.tar.gz ``` 2. **配置环境变量** 将 CMake 的 `bin` 目录添加到系统环境变量中,以便全局使用: ```bash export PATH=/path/to/cmake/bin:$PATH ``` 可以将上述命令添加到 `~/.bashrc` 或 `~/.zshrc` 文件中,以便每次启动终端时自动加载: ```bash echo 'export PATH=/path/to/cmake/bin:$PATH' >> ~/.bashrc source ~/.bashrc ``` 3. **验证安装** 使用以下命令确认 CMake 是否安装成功: ```bash cmake --version ``` 如果输出 CMake 的版本号,则表示安装成功[^1]。 ##### Windows 系统 1. 从 [CMake 官网](https://cmake.org/download/) 下载 Windows 安装包(`.msi` 文件)。 2. 运行安装程序,并选择将 CMake 添加到系统环境变量中。 3. 打开命令提示符(CMD)或 PowerShell,输入以下命令验证安装: ```bash cmake --version ``` ##### macOS 系统 可以使用 Homebrew 安装 CMake: ```bash brew install cmake ``` 验证安装: ```bash cmake --version ``` #### 配置 CMake 项目 CMake 项目的核心是 `CMakeLists.txt` 文件,它定义了项目的构建规则。以下是一个简单的 CMake 项目配置示例: ```cmake # 指定 CMake 最低版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # 定义项目名称 project(HelloCMake) # 添加可执行文件目标 add_executable(hello main.cpp) ``` 1. **创建构建目录** 通常建议在项目根目录下创建一个 `build` 子目录用于存放构建生成的文件: ```bash mkdir build cd build ``` 2. **生成构建文件** 在构建目录中运行 CMake,生成 Makefile 或其他构建系统所需的文件: ```bash cmake .. ``` 3. **编译项目** 使用 `make` 命令进行编译(适用于 Linux/macOS): ```bash make ``` 或者使用 Visual Studio 打开 `.sln` 文件进行编译(适用于 Windows)。 #### 常见问题及解决方法 1. **CMake 找不到编译器** - **问题描述**:CMake 在配置过程中提示找不到编译器。 - **解决方法**:确保系统中已安装编译器(如 GCC、Clang 或 MSVC),并且编译器的路径已添加到系统环境变量中。 2. **CMakeLists.txt 文件语法错误** - **问题描述**:CMake 配置失败,提示语法错误。 - **解决方法**:检查 `CMakeLists.txt` 文件中的语法是否正确,特别是命令的大小写和参数顺序。 3. **找不到依赖库** - **问题描述**:编译过程中提示找不到某些依赖库。 - **解决方法**:确保所有依赖库已正确安装,并且在 `CMakeLists.txt` 中使用 `find_package()` 或 `include_directories()` 正确引用。 4. **Android Studio 中使用 CMake** - **问题描述**:在 Android Studio 中配置 CMake 时遇到问题。 - **解决方法**:可以使用 Android Studio 自带的 CMake 支持,创建一个支持 C++ 的项目,查看生成的 `CMakeLists.txt` 文件,确保路径和依赖项配置正确[^5]。 #### 学习资源 - **《CMake + Practice》**:这是一篇适合初学者的中文入门教程,适合了解 CMake 的基本概念和使用方法[^2]。 - **官方文档**:[CMake 官方文档](https://cmake.org/cmake/help/latest/) 是深入了解 CMake 各种命令和高级用法的最佳资源。 - **实践项目**:通过实际项目学习 CMake 的使用,尤其是复杂的项目结构和依赖管理。 ---
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