有了上文的基础,我们可以将解析出视频流所需要的Box提取出来,进行我们的操作。下面的UML图详细地描述了我们编写程序的过程。
类图
MP4中所有数据结构都是Box,每个box定义三个共同的熟悉startoffset、size、type。startoffset是box相对于文件头的偏移量,size是box的长度,type是box的类型。这里利用java的RandomAccessFile类封装MP4文件方便我们处理。先遍历文件,得到MoovBox,再一层层取得下层子Box直到StblBox,再得到我们最后所需要的Stco等Box。先以chunk为单位将视频原始码流数据从mdat中取出存入数组,再以sample为单位加StartCode以及写入文件,在IDR帧前加上sps NALU 和pps NALU。编程的过程比较简单,拆包,取值,读写数据。代码略过了很多步骤,不过能满足解封装出H.264码流的基本功能。典型代码如下:
package com.example.l.objectlib6;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
public class MinfBox extends Box {
public MinfBox(int startoffset,int size,String type){
super(startoffset,size,type);
}
public StblBox getStblBox(RandomAccessFile raf) throws IOException{
raf.seek(this.getStartoffset());
raf.skipBytes(8);
int len1 = raf.readInt();
raf.skipBytes(len1-4);
int len2 = raf.readInt();
raf.skipBytes(len2-4);
int stblsize = raf.readInt();
int stbloffset = this.getStartoffset() + len1 + len2 + 8;
StblBox stblBox = new StblBox(stbloffset,stblsize,"stbl");
return stblBox;
}
}
package com.example.l.objectlib6;
import j