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原创 3Dmax导入bip(此篇讲解模型都有骨骼)
1.导入模型。 2. 随便选择一根骨骼,选中找到右侧的运动按钮 3.点击“运动”按钮,找到biped下面的选项,选择添加文件。 4.导入你自己的动作就可以了。(bip文件) ...
2018-08-01 18:42:47
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空空如也
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