十一、if条件语句

1、if语句

if 条件:
   条件成立执行的代码1
   条件成立执行的代码2
   ......
if True:
    print('条件成立执行的代码1')
    print('条件成立执行的代码2')

# 下方的代码没有缩进到if语句块,所以和if条件无关
print('我是无论条件是否成立都要执行的代码')

1.1、需求案例

用户可以输出自己的年龄,然后系统进行判断是否成年,成年则输出"您的年龄是’用户输入的年龄’,已经成年,可以上网"。

# input接受用户输入的数据是字符串类型,条件是age和整型18做判断,所以这里要int转换数据类型
age = int(input('请输入您的年龄:'))

if age >= 18:
    print(f'您的年龄是{age},已经成年,可以上网')
    
print('系统关闭')

2、if…else…语句

条件成立执行if下方的代码; 条件不成立执行else下方的代码。

if 条件:
   条件成立执行的代码1
   条件成立执行的代码2
   ......
else:
   条件不成立执行的代码1
   条件不成立执行的代码2
   ......
age = int(input('请输入您的年龄:'))

if age >= 18:
    print(f'您的年龄是{age},已经成年,可以上网')
else:
    print(f'您的年龄是{age},未成年,请自行回家写作业')

print('系统关闭')

3、if…elif…else…语句

多重判断,满足不同条件执行不同语句,这个语句需要从上到下依次判断,当满足某个条件后执行其语句后,就不会在判断其他判断,跳出条件判断语句。
多重判断也可以和else配合使用。一般else放到整个if语句的最后,表示以上条件都不成立的时候执行的代码。

if 条件1:
		条件1成立执行的代码1
		条件1成立执行的代码2
   		......
elif 条件2:
		条件2成立执行的代码1
	    条件2成立执行的代码2
	    ......
......
else:
	    以上条件都不成立执行执行的代码
age = int(input('请输入您的年龄:'))
if age < 18:
    print(f'您的年龄是{age},童工一枚')
elif (age >= 18) and (age <= 60):
    print(f'您的年龄是{age},合法工龄')
elif age > 60:
    print(f'您的年龄是{age},可以退休')

age >= 18 and age <= 60可以化简为18 <= age <= 60

age = int(input('请输入您的年龄:'))
if age < 18:
    print(f'您的年龄是{age},童工一枚')
elif (18 <= age <= 60):
    print(f'您的年龄是{age},合法工龄')
elif age > 60:
    print(f'您的年龄是{age},可以退休')

4、if嵌套语句

if 条件1:
   条件1成立执行的代码
   条件1成立执行的代码
 
   if 条件2:
   	  条件2成立执行的代码
      条件2成立执行的代码

注意:条件2的if也是处于条件1成立执行的代码的缩进关系内部。

4.1、案例

"""
1. 如果有钱,则可以上车
    2. 上车后,如果有空座,可以坐下
    上车后,如果没有空座,则站着等空座位
如果没钱,不能上车
"""
# 假设用 money = 1 表示有钱, money = 0表示没有钱
money = 1
if money == 1:
    print('土豪,不差钱,顺利上车')
else:
    print('没钱,不能上车,追着公交车跑')
"""
1. 如果有钱,则可以上车
    2. 上车后,如果有空座,可以坐下
    上车后,如果没有空座,则站着等空座位
如果没钱,不能上车
"""
# 假设用 money = 1 表示有钱, money = 0表示没有钱; seat = 1 表示有空座,seat = 0 表示没有空座
money = 1
seat = 0
if money == 1:
    print('土豪,不差钱,顺利上车')
    if seat == 1:
        print('有空座,可以坐下')
    else:
        print('没有空座,站等')
else:
    print('没钱,不能上车,追着公交车跑')

5、猜拳游戏

需求:玩家和电脑玩剪刀石头布游戏,电脑采用随机出拳,玩家自己出拳。

随机做法:
1、导入random模块
2、random.randint(开始,结束)

"""
提示:0-石头,1-剪刀,2-布
1. 出拳
玩家输入出拳
电脑随机出拳

2. 判断输赢
玩家获胜
平局
电脑获胜
"""
# 导入random模块
import random

# 计算电脑出拳的随机数字
computer = random.randint(0, 2)
print(computer)

player = int(input('请出拳:0-石头,1-剪刀,2-布:'))

# 玩家胜利 p0:c1 或 p1:c2 或 p2:c0
if (player == 0 and computer == 1) or (player == 1 and computer == 2) or (player == 2 and computer == 0):
    print('玩家获胜')

# 平局:玩家 == 电脑
elif player == computer:
    print('平局')
else:
    print('电脑获胜')
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