U3D网格动画——绳子弹性拉伸

博主为实现绳子的橡皮筋拉伸弹回效果,经查找资料后采用网格动画实现。文中给出插件下载地址,详细介绍操作步骤,包括创建绳子、添加脚本创建动画、添加动画帧拉伸顶点、导出动画,最后添加播放脚本并设置参数运行效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

找了很多资料想要实现一个绳子的橡皮筋效果,拉伸弹回,最后找到了网格动画进行实现。

先放插件下载地址

链接:https://pan.baidu.com/s/1QY7lNppfjuGY2n6Wl4Y73A 
提取码:uczn 

 

先创建两根绳子,每根绳子添加MeshAnimation脚本进行创建动画

然后添加动画帧进行拉伸绳子顶点,每帧动画记得apply,最后导出动画(切记制作过程中不能运行,不然所有信息会丢失)

然后每根绳子添加MeshAnimationPlayer脚本,把动画文件放进去

勾选Loop和Play On Awake运行效果

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