RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle鼠标位置转换为UI坐标

本文探讨了Unity中Canvas的Camera模式设置,对比Overlay模式,解释了为何在特定情况下推荐使用Camera模式,尤其是在使用RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle方法时。文章提供了关于API的具体指导,并附带了一个有用的参考资料链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先canvas的设置调为camera模式

如果是overlay模式

你会发现RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle为false,因为这个canvas不在camera的视口范围内,即使手动调整到视口范围内也不好调整位置,所以非必要的情况下,我建议camera模式使用此方法

具体API翻译请参考此链接http://gad.qq.com/article/detail/41551/

 

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