5-1 继承与派生

5-1 继承与派生
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KB
Problem Description

通过本题目的练习可以掌握继承与派生的概念,派生类的定义和使用方法,其中派生类构造函数的定义是重点。

要求定义一个基类Point,它有两个私有的float型数据成员X,Y;一个构造函数用于对数据成员初始化;有一个成员函数void Move(float xOff, float yOff)实现分别对X,Y值的改变,其中参数xOff和yOff分别代表偏移量。另外两个成员函数GetX() 、GetY()分别返回X和Y的值。

Rectangle类是基类Point的公有派生类。它增加了两个float型的私有数据成员W,H; 增加了两个成员函数float GetH() 、float GetW()分别返回W和H的值;并定义了自己的构造函数,实现对各个数据成员的初始化。

编写主函数main()根据以下的输入输出提示,完成整个程序。
Input

6个float型的数据,分别代表矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H、横向偏移量的值、纵向偏移量的值;每个数据之间用一个空格间隔
Output

输出数据共有4个,每个数据之间用一个空格间隔。分别代表偏移以后的矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H的值
Example Input

5 6 2 3 1 2

Example Output

6 8 2 3

Hint
输入 -5 -6 -2 -3 2 10

输出 -3 4 0 0
Author
黄晶晶

#include<iostream>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class point
{
    private:float x,y;
    public:
        point(float a = 0,float b = 0)
        {
            x = a;
            y = b;
        }
        void Move(float xoff,float yoff)
        {
            x = x + xoff;
            y = y + yoff;
        }
        float getx()
        {
            return x;
        }
        float gety()
        {
            return y;
        }
};
class Rectangle : public point
{
    private:float w,h;
    public:
        Rectangle(float a = 0,float b = 0,float x = 0,float y = 0):point(x,y)//构造函数,初始化数据;
        {
            w = a;
            h = b;

        }
        float getw()
        {
            return w;
        }
        float geth()
        {
            return h;
        }
};
int main()
{
    float x,y,w,h,xoff,yoff;
    cin>>x>>y>>w>>h>>xoff>>yoff;
    if(w < 0)w =0;
    if(h < 0)h =0;
    Rectangle a(w,h,x,y);
    a.Move(xoff,yoff);//公有继承,可以直接使用基类公有成员函数;
    cout<<a.getx()<<" "<<a.gety()<<" "<<a.getw()<<" "<<a.geth()<<endl;
    return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值