1.继承
继承是面向对象的三大特征之一(封装、继承与多态)。使用继承可以减少重复代码,下面分别不使用继承与使用继承实现相同的功能,看下效果:
#include<iostream>
using namespace std;
// 普通实现页面
//java 页面
//class Java
//{
//public:
// void header()
// {
// cout << "首页、公开课、登录、注册......(公共头部)" << endl;
// }
// void footer()
// {
// cout << "帮助中心、交流合作、站内地图.....(公共底部)" << endl;
// }
// void left()
// {
// cout << "Java、Python,c++........(公共分类列表)" << endl;;
// }
// void content()
// {
// cout << "Java学科视频" << endl;
// }
//};
//C++页面
//class CPP
//{
//public:
// void header()
// {
// cout << "首页、公开课、登录、注册......(公共头部)" << endl;
// }
// void footer()
// {
// cout << "帮助中心、交流合作、站内地图.....(公共底部)" << endl;
// }
// void left()
// {
// cout << "Java、Python,c++........(公共分类列表)" << endl;;
// }
// void content()
// {
// cout << "C++学科视频" << endl;
// }
//};
//Python页面
//class PY
//{
//public:
// void header()
// {
// cout << "首页、公开课、登录、注册......(公共头部)" << endl;
// }
// void footer()
// {
// cout << "帮助中心、交流合作、站内地图.....(公共底部)" << endl;
// }
// void left()
// {
// cout << "Java、Python,c++........(公共分类列表)" << endl;;
// }
// void content()
// {
// cout << "Python学科视频" << endl;
// }
//};
//继承实现页面 ---继承的好处:减少重复的代码
//语法: class 子类 :继承方式 父类
//子类 也称为 派生类
//父类 也称为 基类
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册......(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图.....(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python,c++........(公共分类列表)" << endl;;
}
};
//java 页面
class Java :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
};
//c++ 页面
class CPP :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
//Python 页面
class PY :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
cout << "Java下载页面"<<endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "-------------------------"<<endl;
cout << "C++下载页面" << endl;
CPP c;
c.header();
c.footer();
c.left();
c.content();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
上面被隐掉的是没有利用继承,可以看出来,不用继承方式实现的代码有很多重复代码,利用继承就可以减少重复代码,是的代码更加简洁。
2.继承的方式
继承一共有三种方式:
- 公共继承
- 保护继承
- 私有继承
#include<iostream>
using namespace std;
//继承方式
class Base1
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
//公共继承
class Son1 :public Base1
{
public:
void func()
{
m_A = 10; //父类中的公共权限成员 到子类中依然是公共权限
m_B = 10; //父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
//m_C = 10; //父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
void test01()
{
Son1 s1;
s1.m_A = 100;
//s1.m_B = 100; //m_B是保护权限 类外访问不到
}
//保护继承
class Son2 :protected Base1
{
public:
void func()
{
m_A = 10; //父类中的公共权限成员 到子类中依然是保护权限
m_B = 10; //父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
//m_C = 10; //父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
void test02()
{
Son2 s2;
//s2.m_A = 100; //在Son2中m_A变成了保护权限,因此类外访问不到
//s2.m_B = 100; //m_B是保护权限 类外访问不到
}
//私有继承
class Son3 :private Base1
{
public:
void func()
{
m_A = 10; //父类中的公共权限成员 到子类中依然是私有权限
m_B = 10; //父类中的保护权限成员 到子类中依然是私有权限
//m_C = 10; //父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
class GrandSon3 :public Son3
{
public:
void func()
{
//m_A = 10; //在Son3中m_A变成了私有权限,父类中的私有权限成员 子类访问不到
//m_B = 10; //父类中的私有权限成员 子类访问不到
//m_C = 10; //父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
void test03()
{
Son3 s3;
//s3.m_A = 100; //在Son3中m_A变成了私有权限,因此类外访问不到
//s3.m_B = 100; //m_B是私有权限 类外访问不到
}
int main()
{
system("pause");
return 0;
}