从之前文章vtkjs渲染一个切片体渲染的过程中我们得到了一个I切片,但此时它是这样的
故我们想初始的时候它就是正的,这时我们在
imageActorI.setMapper(imageMapperI);之后可以设置
const ijk = [0, 0, 0];
const position = [0, 0, 0];
const focalPoint = [0, 0, 0];
data.indexToWorld(ijk, focalPoint);
ijk[sliceMode] = 1;
data.indexToWorld(ijk, position);
renderer.getActiveCamera().set({ focalPoint, position });
进行设置,其中
const sliceMode = vtkImageMapper.SlicingMode.I;
进行设置后我们即可得到一个移正的切片I


本文介绍了如何在VTKJS中对I切片进行渲染调整,使其在初始状态下保持正向。通过设置`vtkImageMapper.SlicingMode.I`并利用`indexToWorld`方法改变焦点和位置,可以实现切片的正确定位。这个过程对于理解和优化3D数据的二维显示至关重要。
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