workerman实现直播

本文通过前端页面、后端工作进程和客户端展示如何利用Workerman实现一个简单的直播功能。前端通过WebSocket连接到服务器,捕获摄像头视频流并发送到后端;后端接收到数据后广播到所有连接的客户端;客户端接收并显示直播画面。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前端页面 也就是主播页面

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>直播</title>
    <meta charset=utf-8>
    <meta name=description content="">
    <meta name=viewport content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
    <center>
        <video autoplay id="sourcevid" style="width:320px;height:240px"></video>
        <canvas id="output" style="display:none"></canvas>
    </center>
    <script type="text/javascript">
        var socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:9090');
        //获取容器   (视频是由一帧一帧的图片组成)
        var canvas = document.getElementById('output');
        //返回一个用于在画布上绘图的环境  返回的是二维的
  &n

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值