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原创 Unity退出游戏时奇怪的行为???
上面这句话是没有问题的,例如我的需求,正常的场景切换是没有问题的,因为只会释放场景中的。这个释放的机制实在很奇怪,由于释放顺序是个黑盒,代码也没有办法能够决定释放顺序(像。但是总会有退出游戏的时候,这时候,就可能(顺序不固定)出现问题,这是一个bug。具体的实现为,我的思路是,玩家离开当前场景,那么这个脚本就会被释放然后会调用。,手动释放,有意思的是使用此种方式释放对象,会按照我所理解的方法释放对象即。我的思路是写一个脚本,给需要这个需求的场景挂上这个脚本,以下简称此脚本为。中去发送数据包,由于这个。
2023-11-11 02:19:45
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原创 Unity踩坑一
个人认为Unity的生命周期顺序有点奇怪,按照我个人的理解难道不是应该先销毁所有的。,你的单例已被销毁,此属性通常有类似于以下代码。按照Unity官方提供的生命周期执行顺序。,应用才退出吗,这样的话,顺序应该是。生命周期中判断目前是否是正在退出游戏。这里有一个陷阱,就是当查看脚本对应的。此类代码,由于游戏退出时会销毁所有的。但是销毁的顺序非固定,这会导致调用。但是退出游戏时也会调用。都销毁了,就无法调到里面的方法了。,就造成了退出游戏时实例化。生命周期时,会发现没有调用。方法,但是却出现此错误。
2023-11-06 15:49:05
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原创 分享一个自己造的Animate函数(里面还有一些其他的小函数)
最近在使用学习jQuery的时候,我发现jQuery的Animate函数动画只能够进行一个线性的动画,刚好最近又看了一个缓动动画的一个实现吧,于是自己就有一个想法:干脆直接自己重写一个函数用来实现Tween类的动画开始介绍一下这个函数吧刚开始进行实现的时候,我想着就能不能像jQuery一样在原生js对象上进行一个添加这个方法然后最开始我是这样的document.prototype...
2018-10-07 22:09:14
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原创 Linux的常用指令讲解
今天给大家带来了一些关于Linux的一些常用命令(只列举一些,以后还会持续分享其他的指令)和vim的一个简单使用配置常用指令:首先要学习一款操作系统,我觉得最重要的是要会关机开机吧!关机指令: halt -p 关闭系统,后面带一个-p代表着同时关闭电源!如果不加-p的话会 很麻烦,所以这个指令请慎用! shutdown -h now使用shutdow...
2018-06-13 22:41:30
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原创 Web一个简单的生成随机颜色代码,看了保证小白都会!
今天向大家分享一个简单的升级随机16进制颜色的代码废话不多说直接看图大家可以先打开test.html查看一下,然后在去看源代码,我写的非常详尽哦想隔一段时间变颜色的话可以直接设置定时器就行了!...
2018-06-03 21:49:44
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空空如也
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