IJKPlayer简单实用流程

本文介绍了如何在Android项目中集成并使用IjkPlayer播放器,包括必要的权限配置、库文件导入步骤、Gradle配置方法及Activity中的播放控制实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先是一个网络权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
application
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"

android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"


之后是把工具包导入工程(一个是lib,一个是Main)

然后再build.gradle里


这个与android平级

repositories {
    mavenCentral()
    flatDir {
        dirs 'libs' //this way we can find the .aar file in libs folder
    }
}
然后在android里面,

sourceSets {
    main {
        jniLibs.srcDirs = ['libs']
    }
}
然后添加依赖

compile(name: 'ijkplayer-java-release', ext: 'aar')

布局  路径是按自己的包的路径

<widget.media.IjkVideoView
    android:id="@+id/video_view"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

</widget.media.IjkVideoView>
 
然后在Activity
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements PlayerManager.PlayerStateListener {

    private PlayerManager player;
    private String url5 = "http://mp4.vjshi.com/2013-05-28/2013052815051372.mp4";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        initPlayer();


    }

    private void initPlayer() {

        //初始化播放器
        player = new PlayerManager(this);
        player.setFullScreenOnly(true);
        player.setScaleType(PlayerManager.SCALETYPE_FILLPARENT);
        player.playInFullScreen(true);
        player.setPlayerStateListener(this);
        player.play(url5);
    }


    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (player.gestureDetector.onTouchEvent(event))
            return true;
        return super.onTouchEvent(event);
    }


    @Override
    public void onComplete() {

    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        player.stop();
    }

    @Override
    public void onError() {
    }

    @Override
    public void onLoading() {
    }

    @Override
    public void onPlay() {
    }
}


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