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原创 Unity设置粒子系统的播放进度
ParticleSystem.Simulate Fast-forwards the Particle System by simulating particles over the given period of time, then pauses it. local ParticleUtil ={} ---设置物体上的粒子系统播放进度 function ParticleUtil:play_at_time(gameobject,time) ---@type UnityEngine.Parti
2021-07-29 14:36:43
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空空如也
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