javascript的BOM操作及基本事件

BOM中的事件

  • window.onload:等待文档和资源都加载完成之后再去执行

    页面中只能有一个,多个会覆盖

  • window.onresize: 窗口重置事件

  • window.onscroll: 滚动事件

// 1.window.onload:等待文档和资源都加载完成之后再去执行
window.onload = function(){
    // window.onload:等待文档和资源都加载完成之后再去执行
    // 页面中只能有一个,多个会覆盖
    var oCon = document.querySelector('#con');
    console.log(oCon);
    console.log(11111);

}
window.onload = function(){
    console.log(222222);
}

// 2.window.onresize: 窗口重置事件
window.onresize = function(){
    console.log("哈哈哈哈");
}

// 3.window.onscroll: 滚动事件
window.onscroll = function(){
    console.log('滚动');
}

body位置属性(三大系列)

  • client系列

    • 元素的可视宽高:content+padding
      • 元素.clientWidth/Height
    • 屏幕的可视宽高:document.documentElement.clientWidth/Height
    var oDiv = document.querySelector('div');
    var cWidth = oDiv.clientWidth;
    var cHeight = oDiv.clientHeight;
    
    console.log(cWidth); // 200+50*2  300
    console.log(cHeight);// 100+50*2  200
    
    // 窗口尺寸重置
    window.onresize = function(){
        var w = document.documentElement.clientWidth;
        var h = document.documentElement.clientHeight;
        console.log(w, h);
    }
    
  • offset系列

    • 元素的占位宽高:content+padding+border
      • 元素.offsetWidth/Height
    • 元素的位置
      • 元素到定位父元素的距离,没有定位父元素获取到body的距离
      • 元素.offsetLeft
      • 元素.offsetTop
  • scroll系列

    • 页面被卷去的高度
    • docuemnt.docuemntElement.scrollTop || docuemnt.body.scrollTop
    /* 
       scrollWidth/Height:获取元素实际的宽高
       scrollLeft/Top: 获取元素被卷去的宽高
    */
    // 1.获取元素实际的宽高
    var oDiv = document.querySelector('div');
    var scrollW = oDiv.scrollWidth;
    var scrollH = oDiv.scrollHeight;
    console.log(scrollW, scrollH); // 700 767
    
    // 2.添加滚动事件  onscroll
    oDiv.onscroll = function(){
        // var sLeft = oDiv.scrollLeft;
        // console.log(sLeft); // 被卷去的宽度
    
        var sTop = oDiv.scrollTop;
        console.log(sTop); // 被卷去的高度
    }
    
    // 3.页面添加滚动事件
    window.onscroll = function(){
        var scroll = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
        console.log(scroll);
    }
    

懒加载

先只加载可视窗口区域的图片,当用户向下拖动滚动条时再继续加载后面的图片(也是只加载目前可视窗口区域内的图片)。

1.这样减少了加载时的线程数量,使可视区域内的图片也能够快速加载,优化了用户体验。

2.减少了同一时间发向服务器的请求数,服务器压力剧减。

图片的路径不直接写在src属性中,把路径放在自定义属性_src中,图片不显示,图片如果在可视区范围内,获取自定义属性,设置给图片的src属性。滚动到哪,图片就显示到哪

var oImg = document.getElementsByTagName('img');
// 获取自定义属性_src 设置给图片的src属性
// oImg[0].src = oImg[0].getAttribute('_src');

var clientH = document.documentElement.clientHeight; // 屏幕的可视高度
// 1.加载首屏图片 循环判断图片是否在可视区范围内
for(var i = 0; i<oImg.length; i++){
    // 屏幕的可视高度 >= 图片到body顶部的距离    元素.offsetTop
    if( clientH >= oImg[i].offsetTop ){
        // 获取自定义属性 设置给图片的src属性
        oImg[i].src = oImg[i].getAttribute('_src');
    }
}

// 2.滚动到哪 显示到哪
window.onscroll = function(){
    var scroll = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; 

    // 页面被卷走的高度 + 屏幕的可视高度 >= 图片到body顶部的距离
    for(var i = 0; i<oImg.length; i++){
        if(scroll + clientH >= oImg[i].offsetTop){
            // 显示
            oImg[i].src = oImg[i].getAttribute('_src');
        }
    }
}
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