VUE面试题汇总(一)

1. vue 中的性能优化

参考答案:

1)编码优化

  • 尽量减少data中的数据,data中的数据都会增加getter和setter,会收集对应的watcher
  • v-if和v-for不能连用
  • 如果需要使用v-for给每项元素绑定事件时使用事件代理
  • SPA 页面采用keep-alive缓存组件
  • 在更多的情况下,使用v-if替代v-show
  • key保证唯一
  • 使用路由懒加载、异步组件
  • 防抖、节流
  • 第三方模块按需导入
  • 长列表滚动到可视区域动态加载
  • 图片懒加载

2)用户体验优化

  • 骨架屏
  • PWA(渐进式WEB应用)
  • 还可以使用缓存(客户端缓存、服务端缓存)优化、服务端开启gzip压缩等。

3)SEO优化

  • 预渲染
  • 服务端渲染SSR

4)打包优化

  • 压缩代码;
  • Tree Shaking/Scope Hoisting;
  • 使用cdn加载第三方模块;
  • 多线程打包happypack;
  • splitChunks抽离公共文件;
  • sourceMap优化;

说明:优化是个大工程,会涉及很多方面

2. Vue 的实例生命周期

参考答案:
在这里插入图片描述

(1) beforeCreate 初始化实例后 数据观测和事件配置之前调用

(2) created 实例创建完成后调用

(3) beforeMount 挂载开始前被用

(4) mounted el 被新建 vm. $el 替换并挂在到实例上之后调用

(5) beforeUpdate 数据更新时调用

(6) updated 数据更改导致的 DOM 重新渲染后调用

(7) beforeDestory 实例被销毁前调用

(8) destroyed 实例销毁后调用

Vue2 与Vue3的生命周期对比

变量 实例化(次数)
beforeCreate(组件创建之前) setup(组件创建之前)
created(组件创建完成) setup(组件创建完成)
beforeMount(组件挂载之前) onBeforeMount(组件挂载之前)
mounted(组件挂载完成) onMounted(组件挂载完成)
beforeUpdate(数据更新,虚拟DOM打补丁之前) onBeforeUpdate(数据更新,虚拟DOM打补丁之前)
updated(数据更新,虚拟DOM渲染完成) onUpdated(数据更新,虚拟DOM渲染完成)
beforeDestroy(组件销毁之前) onBeforeUnmount(组件销毁之前)
destroyed(组件销毁之后) onUnmounted(组件销毁之后)

3. Vue 的双向数据绑定的原理

参考答案:

VUE 实现双向数据绑定的原理就是利用了 Object. defineProperty() 这个方法重新定义了对象获取属性值(get)和设置属性值(set)的操作来实现的。

Vue3. 0 将用原生 Proxy 替换 Object. defineProperty

4. 为什么要替换 Object. defineProperty?(Proxy 相比于 defineProperty 的优势)

参考答案:

  1. 在 Vue 中,Object.defineProperty 无法监控到数组下标的变化,导致直接通过数组的下标给数组设置值,不能实时响应。

  2. Object.defineProperty只能劫持对象的属性,因此我们需要对每个对象的每个属性进行遍历。Vue 2.x里,是通过 递归 + 遍历 data 对象来实现对数据的监控的,如果属性值也是对象那么需要深度遍历,显然如果能劫持一个完整的对象是才是更好的选择。

而要取代它的Proxy有以下两个优点;

  • 可以劫持整个对象,并返回一个新对象
  • 有13种劫持操作

既然Proxy能解决以上两个问题,而且Proxy作为es6的新属性在vue2. x之前就有了,为什么vue2. x不使用Proxy呢?一个很重要的原因就是:

Proxy是es6提供的新特性,兼容性不好,最主要的是这个属性无法用polyfill来兼容

5. 什么是 Proxy?

参考答案:

  1. 含义:

Proxy 是 ES6 中新增的一个特性,翻译过来意思是"代理",用在这里表示由它来“代理”某些操作。 Proxy 让我们能够以简洁易懂的方式控制外部对对象的访问。其功能非常类似于设计模式中的代理模式。

Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。

使用 Proxy 的核心优点是可以交由它来处理一些非核心逻辑(如:读取或设置对象的某些属性前记录日志;设置对象的某些属性值前,需要验证;某些属性的访问控制等)。 从而可以让对象只需关注于核心逻辑,达到关注点分离,降低对象复杂度等目的。

  1. 基本用法:
let p = new Proxy(target, handler);

参数:

  • target 是用Proxy包装的被代理对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)。
  • handler 是一个对象,其声明了代理target 的一些操作,其属性是当执行一个操作时定义代理的行为的函数。
  • p 是代理后的对象。当外界每次对 p 进行操作时,就会执行 handler 对象上的一些方法。Proxy共有13种劫持操作,handler代理的一些常用的方法有如下几个:
get: 读取
set: 修改
has: 判断对象是否有该属性
construct: 构造函数
  1. 示例:

下面就用Proxy来定义一个对象的get和set,作为一个基础demo

 let obj = {
   };
 let handler = {
   
     get(target, property) {
   
         console.log( `
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