游戏修改器
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寒锋藏千年,利刃无人晓。
何日当出鞘,一斩天下知。
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自己动手制作植物大战僵尸简单修改器
自己动手制作植物大战僵尸简单修改器获取植物大战僵尸进程改变阳光数改变金币数CD循环清零运行结果 获取植物大战僵尸进程 我用的是植物大战僵尸汉化第二版,基址是0x006A9EC0 编译器是VC++6.0 (注:未经说明且不是函数定义的代码添加于按钮处) 声明基址 const int baseaddr = 0x006A9EC0; 首先是获取植物大战僵尸进程 PROCESSENTRY32 pe32;...原创 2019-08-04 22:52:26 · 7059 阅读 · 0 评论 -
自己动手制作植物大战僵尸简单修改器(2)
自己动手制作植物大战僵尸简单修改器2 地上物品自动拾取 地上物品自动拾取 上次的内容自己动手制作植物大战僵尸简单修改器 地上物品的地址是 0x006A9EC0 + 0x768 + 0xe4 + 0xd8*i,假设为addr (addr+0x18)为该物品是否可见,0为不可见,1为可见 (addr+0x50)为该物品是否自动收集,1为自动收集 地上有效物品的数量的地址是 0x006A9EC0 + 0...原创 2019-08-12 21:45:39 · 3211 阅读 · 2 评论 -
自己动手制作植物大战僵尸简单修改器(4)
自己动手制作植物大战僵尸简单修改器3搜索植物大战僵尸基址 搜索植物大战僵尸基址原创 2019-08-27 21:43:30 · 1858 阅读 · 0 评论 -
自己动手制作植物大战僵尸简单修改器(3)
自己动手制作植物大战僵尸简单修改器3目的过程找到阳光地址获取修改阳光的指令找到自动汇编窗口找到代码注入改变阳光增量结果 目的 这一篇并不是制作,改变每一次捡起阳光时阳光增加量。 过程 找到阳光地址 这是基础内容,可以上网查 获取修改阳光的指令 找到自动汇编窗口 找到代码注入 改变阳光增量 将add [eax+00005560],ecx改为add [eax+00005560],100,其中1...原创 2019-08-26 19:16:14 · 2779 阅读 · 0 评论
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