阶段二——测试基础(1)

目录

第一章、测试基础

1-1 阶段目标及路线

1-2 测试相关概念

⚠️学习目标!!:

1-2-1 什么是软件测试(概念、过程、目的)?

1-2-2 测试主流技能

1-2-3 测试分类

1-2-4 质量模型

【案例】:需求:

1-3测试用例

1-3-1 用例(什么是用例、作用)

1-3-2 用例格式说明

【案例】:qq用例练习

第二章、用例设计方法

⚠️学习目标:设计测试点

2-1 等价类

【案例1】:验证qq账号的合法性

【案例2】验证某城市电话号码正确性

 【作业——面试题】:

2-2 边界值

【案例1】:

【案例2】:

【测试用例优化】:

2-3 判定表

2-3-1 定义:

【案例1】:

【案例2】:

【案例3】:

2-4 场景法(流程图)

【练习——画流程图】:

场景法:

2-5 错误推测法


第一章、测试基础

1-1 阶段目标及路线

阶段目标:能独立完成软件的功能测试


测试基础:20%        软件及测试相关知识

测试设计:40%        如何进行测试

缺陷管理:10%        测试不通过如何处理

项目——黑马头条:30%        项目实战


1-2 测试相关概念

⚠️学习目标!!:

① 能复述软件测试的定义

        使用技术手段验证软件是否满足需求。

② 能说出7种测试分类的区别

        按阶段划分(4种):单元测试、集成测试、系统测试、验收测试。

        按代码可见度划分(3种):黑盒测试、白盒测试、灰盒测试。

③ 能说出质量模型的重点5项

        功能、性能、兼容、易用、安全

④ 能说出测试流程的6个步骤

        需求评审、测试计划、用例设计、用例执行、缺陷管理、测试报告

⑤ 能说出测试模版8个要素

        用例编号、用例标题、项目/模块、优先级、前置条件、测试步骤、测试数据、预期结果

【补充】

用例设计:

① 什么是测试用例?

        执行测试执行的文档。

② 用例的作用?

        防止漏测、执行标准。

③ 设计方法。

        解决穷举问题(等价类划分、)

1-2-1 什么是软件测试(概念、过程、目的)?

1、什么是软件?

软件:控制计算机硬件工作的工具。

软件产生过程:

需求产生→需求文档→设计效果图→产品开发→产品测试→部署上线。


什么是软件测试?

使用技术手段验证软件是否满足使用需求。

软件测试目的:

减少缺陷,保证软件质量。

1-2-2 测试主流技能

(1)功能测试:主要验证程序的功能是否满足需求。

      非功能测试:兼容性等。

(2)自动化测试:使用代码或工具代替手工,对项目进行测试。(属于功能测试)

(3)接口测试:使用代码(unittest、pytest)工具(jmeter、postman)对服务端提供的接口进行测试。

(4)性能测试:模拟多人使用软件,查找服务器缺陷。


功能测试、自动化测试、接口测试、性能测试

就业方向(一):功能测试+接口测试

就业方向(二):功能测试+性能测试

就业方向(三):功能测试+web自动化

1-2-3 测试分类

(1)按测试阶段划分:单元测试、集成测试、系统测试、验收测试

① 单元测试:针对程序源代码进行测试。

② 集成测试:又称接口测试,针对模块之间访问地址进行测试。

③ 系统测试:对整个系统进行测试包括:功能、兼容、文档等测试。

④ 验收测试:主要分为:内测、公测,使用不同人群来发掘项目缺陷。


(2)按代码可见度划分:黑盒测试、

① 黑盒测试:源代码不可见。UI功能可见。

② 灰盒测试:部分源代码可见。功能不可见。 看见部分代码(接口),针对程序接口进行测试

③ 白盒测试:全部代码可见。UI功能不可见。


1-2-4 质量模型

质量模型:功能性、性能、兼容性、易用性、可靠性、安全性、可维护性、可移植性。


【案例】:需求:

1、开发一款网络游戏(要求:10个主功能)

2、游戏支持web(浏览器)端、APP端

3、游戏上线后预计每日,20W用户玩家在线。

功能性:需求:10个功能

                测试:功能数量为10个、功能正确实现、错误处理情况。

性能:需求:① 预估每日在线人数20W

           测试:① 服务器每秒处理请求数;② 服务器硬件配置是否满足。

兼容性:浏览器:谷歌、ie、火狐、苹果、欧朋

                操作系统:win系统:win7/8/11

                手机:分辨率、品牌、系统、网络、其他。

易用性:简洁、友好、流畅、美观

可靠性:无响应(出现无响应)、卡顿(响应时间慢)、死机(系统崩溃)

安全性:

可移植性:

可维护性:


1-2-5 测试流程 (6个步骤)

需求评审→计划编写→用例设计→用例执行→缺陷管理→测试报告。


需求评审:确保各部门需求理解一致。

计划编写:测什么、谁来测、怎么测

用例设计:验证项目是否符合需求的操作文档。

用例执行:项目模块开发完成开始执行用例文档实施测试。

缺陷管理:对缺陷进行管理的过程。

测试报告:实施测试结果文档。


1-3测试用例

1-3-1 用例(什么是用例、作用)

1、什么是用例 case?

用例:户使用的案

2、测试用例

是为测试项目而设计的执行文档

3、测试用例的作用

① 防止漏测。

② 实施测试的标准。

1-3-2 用例格式说明

测试用例编写8大要素

① 用例编号        项目_模块_编号

② 用例标题        预期结果(测试点)

③ 项目/模块        所属项目或模块

④ 优先级          P0最高(正确、成功的都为P0)   P0~P4

⑤ 前置条件        要执行此条用例,有哪些前置操作

⑥ 测试步骤        描述操作步骤

⑦ 测试数据         操作的数据,没有的话可以为空

⑧ 预期结果         期望达到的结果

【案例】:qq用例练习

需求:qq登录(4条)

1、账号为空

2、账号未注册

3、密码为空

4、密码错误


第二章、用例设计方法

⚠️学习目标:设计测试点

1、2-1 能对穷举场景设计测试点(等价类划分)

2、2-2 能对限定边界规则设计测试点(边界值)

3、能对多条件依赖关系进行设计测试点(判定表)

4、能对项目业务进行设计测试点(场景法)   

其他-错误推测法

2-1 等价类

有效等价类:满足需求的数据集合。

无效等价类:不满足需求的数据集合。

等价类测试步骤

① 明确需求

② 划分等价类(有效、无效)(通过 长度、类型、规则 进行划分)

③ 提取数据编写测试用例

适合场景:

        输入框、下拉框、单选复选框。


【案例1】:验证qq账号的合法性

要求:6-10位自然数

步骤:

        1、明确需求。                                6-10位自然数

        2、划分。                有效 8位、无效(4位自然数、12位自然数、8位非自然数)

        3、提取数据设计用例。                 根据2中的划分,可以知道有4个测试用例。

【编写的测试用例如下:】 


【案例2】验证某城市电话号码正确性

要求:       

        1、区号:空或者是三位数字

        2、前缀码:非“0”且非“1”开头的数字

        3、后缀码:四位数字

步骤:

        1、明确需求

        2、划分

分析出来一共10条测试用例:

【编写的测试用例如下:】


 【作业——面试题】:

目标:花瓶设计测试用例

要求:10条测试用例以上

提示:参考质量模型。

        功能、性能、兼容、易用、安全、可靠、可维护、可移植

答:

        功能性:插画、装水、养鱼、种菜...

        性能:防摔、耐高温、耐低温

        易用性:防滑、便携

        属性(硬件):长、宽、高、样式、材质、重量。

        可移植:不同的温度下是否正常使用

        可维护性:修补


2-2 边界值

1、边界范围节点:

选取正好等于、刚好大于、刚好小于边界的值作为测试数据。

        上点:边界上的点(正好等于)

        离点:距离上点最近的点(刚好大于、刚好小于)

        内点:范围内的点(区间范围内的数据) ,一般取居中的点。

【步骤】

        1、明确需求

        2、确定有效和无效等价类  (类型:等价类;长度:边界值)   

        3、确定边界范围值

        4、提取数据编写测试用例

【使用场景】

(1)在等价类的基础上针对有边界范围的测试数据输入的地方(重点关注边界)

(2)常见词语描述:大小、尺寸、重量、最大、最小、至多、至少等修饰词语。

(3)典型代表:有边界范围的输入框类测试。


【案例1】:

需求:通过边界值法验证标题长度的合法性。

要求:标题长度大于0,小于等于30个字符。


【案例2】:

需求:通过边界值法验证qq号码的合法性。

要求:6-10为自然数


【测试用例优化】:

结论:7个优化  为5个点

        上点:必选(不考虑区间开闭)

        内点:必选(建议选择中间范围)

        离点:开内闭外(开区间选择内部离点,闭区间选择外部离点)

               例子: 10<a<=20   使用开区间表达  (10,20]       

                                上点:10,20

                                内点:15

                                离点:开内 11,闭外 21

                

                例子: 20<=a<60   使用开区间表达  [20,60)       

                                上点:20, 60

                                内点:40

                                离点:开内 59,闭外 19

为什么内点必测呢?

答:因为内点是用来验证范围的连续性的。


对上述【案例2】进行优化,如下所示:

2-3 判定表

2-3-1 定义:

判定表:是一种以表格形式表达多条件逻辑判断的工具。

组成:

        ① 条件桩:列出问题中所有条件,列出条件的次序无关紧要。

        ② 动作桩:列出问题中可能采取的操作,操作的排列顺序没有约束。

        ③ 条件项:列出条件对应的取值,所有可能情况下的真假值

        ④ 动作项:列出条件项的各种取值情况下应采取的动作结果。

规则:

        判定表中贯穿条件项和动作项的一列就是一条规则。

        假设有n个条件,每个条件的取值有两个(0,1), 全组合有2^n 种规则。

使用场景:

        有多个输入条件、多个输出结果,输入条件之间有组合关系,输入条件和输出结果之间有依赖(制约)关系。

        判定表一般适用于条件组合数量较少的情况。(比如4个条件以下)


【案例1】:

案例:验证“若用户欠费或关机,则不允许主被叫” 功能的测试。

用例编写:


【案例2】:

需求:

        (1)如果金额大于500元,又未过期,则发出批准单和提货单。

        (2)如果金额大于500,但过期了,则不发批准单与提货单。

        (3)如果金额小于等于500元,则不论是否过期都发出批准单核提货单。

        (4)在过期的情况下不论金额大小,还需要发出通知单。

【画出判定表】:

【编写测试用例】


【案例3】:

规则:

        (1)输入的第一列字符必须是A或B

        (2)第二列字符必须是一个数字

        (3)如果第一列字符不正确,则给出信息L

        (4)如果第二列字符不正确,则给出信息M

        (5)如果两列字符输入正确,则修改文件成功。

【判定表】

【编写测试用例】


2-4 场景法(流程图)

流程图:使用标准图形箭头来表达程序或业务的走向。


【练习——画流程图】:

需求:

练习1、用户名为admin,密码为:123456,输出:登录成功

练习 2、登录、搜索商品、添加购物车、去结算、支付;如果支付成功,则提示下单成功,否则提示支付失败。


场景法:

场景法,也可以叫流程图法,是用流程图描述用户的使用场景,然后通过覆盖流程图路径来设计测试用例。

意义:        

        用户使用角度:用户平时使用的不是单个功能,而是多个功能组合起来进行使用。

        测试人员角度:平时测试的都是单个功能点进行测试,容易忽略多个功能的组合测试。


2-5 错误推测法

冒烟测试:在批量测试之前,执行业务正向用例,验证软件是否具备可测性。


错误推测法:

        通过经验推测系统可能出现的问题。

场景:① 时间紧,任务量大时,根据之前项目类似经验找出易出错的模块重点测试。

          ② 时间宽裕,通过该方法列出之前出现问题较多的模块,再次测试。


时间:2025年02月25日、2025年02月26日

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