【Day13-多线程】

一、概念理解

进程:一个软件只要运行了,就可以算是一个进程。

线程:同时对多个任务进行控制,比如,微信上可以发消息,语音通话,传文件。这些功能可以同时进行。

注解:其实对于单核的CPU也是支持多线程的,在接收到命令的时候会有多个线程抢占CUP的使用权,抢到就执行,执行完之后就释放资源,其他未执行的线程就在就绪队列中继续抢占。其实他们并不是同一时间进行的。

二、创建多线程的3种方式

1、继承Thread类

package com.day13;

/**
 * @Author
 * @Description TODO
 * @Date 2022/3/17 10:12
 * @Version 1.0
 */
public class MyThread extends Thread{
   /**
     *  每一个方法都有一个无参数的构造方法,如果是继承,会自动调用父类的无参构造
     */
    public MyThread(){
        super();
    }

    @Override
    public void  run(){
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"******");
        }
    }
}
package com.day13;

/**
 * @Author
 * @Description TODO
 * @Date 2022/3/17 10:13
 * @Version 1.0
 */
public class TestThread {
    /**
     *    目前这个代码是三个线程同时执行,谁先执行谁后执行,都未可知
     *    跟之前不一样,以前是只有一个Main线程(主线程),从上到下执行
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("测试线程方法:我是Main");
        MyThread thread1 = new MyThread();
        MyThread thread2 = new MyThread();
        
        thread1.start(); //开启线程,线程进入就绪模式,准备抢占CPU
        //thread1.run();
        thread1.setName("线程一");
        thread2.start();
        //thread2.run();
        thread2.setName("线程二");
       
        System.out.println("Main测试方法结束");
    }
}

修改线程的名字:直接调用setName()方法修改。

MyThread thread1 = new MyThread();// 线程一
        thread1.setName("线程一");

创建线程的时候通过构造方法指定

复习:继承中,子类的构造方法必须先调用父类的构造方法,父类的构造有有参和无参。

public Thread(String name) {
        init(null, null, name, 0);
    }

怎么调用Thread里面的有参数的构造方法呢?

public MyThread(String name){
        //public Thread(String name) {
        //    init(null, null, name, 0);
        //    }
        super(name);
    }
    
MyThread thread3 = new MyThread("线程三");
        thread3.start();

2、实现Runnable接口

public class TestRunnable {

    /**
     *  创建多线程的第二种方式
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println("main 开始.....");

        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        //myRunnable.run();
        Thread thread1 = new Thread(myRunnable,"窗口1");
        Thread thread2 = new Thread(myRunnable,"窗口2");
        thread1.start();
        thread2.start();

        System.out.println("main 结束.....");
    }
}

两种创建方式对比:

方案一:继承Thread 

方案二:实现Runnable接口

1、方案一是继承,java是单继承的,有局限性,而接口,一个类可以实现多个接口。所以优先使用 方案二。

2、关于多线程的操作,都是Thread类,Thread类是专门管理多线程的,比如启动,设置名字等。而Runnable只是编写业务代码,将两者分开更加合理(代码的解耦)【高内聚低耦合】

package com.day13;

/**
 * @Author
 * @Description TODO
 * @Date 2022/3/17 11:05
 * @Version 1.0
 */
public class MyRannable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"******"+i);
        }
    }
}
package com.day13;

/**
 * @Author
 * @Description TODO
 * @Date 2022/3/17 11:07
 * @Version 1.0
 */
public class TestRannable {
    public static void main(String[] args) {
        
        //创建多线程的第二种方式
        MyRannable myRannable = new MyRannable();
        Thread thread1 = new Thread(myRannable,"窗口一");
        Thread thread2 = new Thread(myRannable,"窗口二");
        thread1.start();
        thread2.start();

        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {

            }
        };

        Thread thread3 = new Thread(runnable,"窗口三");
       /**
         *   以上代码也可以使用lambda 表达式来编写,但是不利于代码的重复利用,创建多个线程的 
         */  话,run中的方法需要复制好几份。(lambda只能用一次)
         

        Thread thread4 = new Thread(() -> System.out.println("线程内容是:"),"窗口四");

        System.out.println("main结束......");

    }
}

3、Callable接口

package com.day13;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * @Author
 * @Description TODO
 * @Date 2022/3/17 21:01
 * @Version 1.0
 */

class Test implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"++++"+i);
        }
        return "你好";
    }
}

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        System.out.println("主线程.......");
        // 未来的任务,可以将一些耗时的操作,交给他完成。
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(new Test());
        //futureTask.get();
        // FutureTask 为什么可以放入到Thread中,因为他是Runnable接口的实现类
        new Thread(futureTask).start();

        // 想获取子线程的返回值,需要通过get 方法,只有子线程执行完,才能拿到结果。
        System.out.println(futureTask.get());
        
        System.out.println("主线程结束了.......");
    }

}

Callable接口与Runnable接口对比:

1、有返回值

2、抛异常

3、需要放入FutureTask中才能使用

三、多线程的线程安全问题

当多个线程访问同一个资源,有可能出现线程不安全的问题,这种情况就是线程出现了安全问题。

临界资源:

在一个进程中, 多个线程之间是可以资源共享的。 如果在一个进程中的一个资源同时被多个线程访问, 这个资源就是一个临界资源。如果多个线程同时访问临界资源, 会对这个资源的值造成影响。

临界资源问题

多个线程同时访问一个资源的情况下, 一个线程在操作这个资源的时候, 将值取出进行运算, 在还没来得及进行修改这块空间的值之前, 值又被其他的线程取走了。 此时就会出现临界资源的问题, 造成这个资源的值出现不是我们预期的值。

解决方案

临界资源问题出现的原因就是多个线程在同时访问一个资源, 因此解决方案也很简单, 就是不让多个线程同时访问即可。在一个线程操作一个资源的时候, 对这个资源进行“上锁”, 被锁住的资源, 其他的线程无法访问。

经典案例:

分析: 在实现四个售票员售票的案例中,出现了一些不正常的问题(一共100张票却在买票的过程中超出了总数),影响了线程安全,在程序运行结束后出现了如下情况:

public class Ticket implements Runnable{

    static int ticketNum = 100;
    boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
         while(flag){

             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+(101-ticketNum)+"张票");
             ticketNum-- ;
             if(ticketNum == 0){
                 System.out.println("票已售罄");
                 flag = false;
             }

         }
    }
}
package com.day13;

/**
 * @Author
 * @Description TODO
 * @Date 2022/3/17 11:31
 * @Version 1.0
 */
public class MainTest {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();
        Thread w1 = new Thread(ticket,"窗口1");
        Thread w2 = new Thread(ticket,"窗口2");
        Thread w3 = new Thread(ticket,"窗口3");
        Thread w4 = new Thread(ticket,"窗口4");
        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
        w4.start();
    }
}

运行结果:

 解决多线程的方案:加锁(synchronized)

可以使用一把锁,把需要锁住的代码(关键性代码)给锁住,就线程安全了。

关键性的代码: 关于同一资源的代码:以上案例中 ticketNum 就是同一资源。

什么样的东西可以当锁?多个线程中的唯一性内容就可以当锁,锁必须是唯一的(也就是li资源)。

public class Ticket implements Runnable {

    static int ticketNum = 100;
    boolean flag = true;

    static Object o = new Object();// 这个o 是唯一的,唯一的就而已当锁

    @Override
    public void run() {
        while (flag) {
            
            //   synchronized (new Object()){  // 锁不住
            //    synchronized ("abc"){  // 能锁住这个字符串,会被创建在常量池中共享
            synchronized (o) {

                if (ticketNum == 0) {
                    System.out.println("票已售罄");
                    flag = false;
                }else{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买了第" + (101 - ticketNum) + "张票");
                    ticketNum--;
                }
            }
        }
    }
}

加锁后的运行结果为:

synchronized 关键字的使用:

synchronized 除了可以锁代码块,还可以锁方法

synchronized 方法上,方法又分为两种: 普通方法和静态方法

修饰普通方法:锁是什么?

public synchronized void run()

锁就是这个方法对应的类的实例化对象,

比如Ticket ticket = new Ticket(); ticket 就是锁。

修饰静态方法,锁是什么?

public synchronized static void run()

这个锁就是该方法对应的类的字节码文件 Tikcket.class

synchronized问题:

什么时候锁方法,什么时候锁代码块?

优先使用代码块, 锁可以提供安全,但是效率低。

锁住的代码:每一时刻只能有一个线程使用,使用完再释放,线程一多,就阻塞了。

方法中的代码可能很多,只有一部分出现了线程安全问题,只需要考虑那一部分即可。

三、常用集合的安全性

public class CollectionDemo {

    public static void main(String[] args) {

        // 线程不安全
        List<String> _list = new ArrayList<>();


        // Vector()   List集合中线程安全的   public synchronized boolean add(E e) {}
        // Vector 是线程安全的,但是效率低
        //List<String> list = new Vector<>();


        // 底层还是拿同步锁解决线程不安全
        //List<String> list = Collections.synchronizedList(_list);


        // 安全并且效率高
        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        // new CopyOnWriteArraySet<>(); // set 集合对应的线程安全的类
        // new ConcurrentHashMap<String,String>(); // hashMap对应的线程安全的集合类型


        // UUID 就是一个随机字符串,36位,带4个-, 去掉-还剩32位
        String uuid = UUID.randomUUID().toString();
        System.out.println(uuid);


        /**
         *  我启动30个线程,同时向list中插入元素
         *  插入的字符串是UUID的一部分
         */
        for (int i = 0; i < 300; i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 10; j++) {
                    String _uuid = UUID.randomUUID().toString();
                    list.add(_uuid.substring(0,8));
                }

            },"线程"+(i+1)).start();
        }
        System.out.println(list);
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值