功能码多导致Switch分支过多

文章讨论了两种处理功能码的方法:一种是使用ORDER_LIST结构体和for循环,优点是关系明显但遍历可能导致时间长;另一种是利用func_table数组和switch,优点是空间节省但可能需要额外判断。最后推荐使用switch以保证效率和避免野指针问题。

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  • 第一种,
    • 优点:对应关系很明显加功能码很简单
    • 缺点:遍历导致时间长
typedef enum
{
	OPENPOWR = 0x03,			  
	CLOSEPOWR = 0x01,				 

} ServiceName;

typedef struct
{
    void (*funchandle)(void);
    ServiceName funccode;

} ORDER_LIST;

void open_power()
{
    printf("open_power\n");
}
void close_power()
{
    printf("close_power\n");
}


static ORDER_LIST order_list[] = {
    {open_power, OPENPOWR},
    {close_power, CLOSEPOWR},

};

void OrderDeal(uint8_t funccode)
{
    for (uint8_t i = 0; i < sizeof(order_list)/sizeof(order_list[0]); i++)
    {
        if (funccode == order_list[i].funccode && order_list[i].funchandle != NULL)
        {
            order_list[i].funchandle();
        }
    }
}
  • 第二种
    • 优点:简单,只需要建表,有规律的功能码可以使用,例如0xC9,CA,CB这种直接减去200就可以
    • 缺点:功能码不连续没有规律的话,最后一个功能码过大就会白白浪费空间。
typedef void (*Tfunc) (void);

Tfunc func_table[] = {
    [0x01] = open_power,
    [0x0A] = close_power,

};

(*func_table[0x01])();
  • 这样的话,虽然节省空间了,但是State是什么状态,还需要根据功能码数值使用if判断,好像又回到了原点
typedef void (*Tfunc) (void);

// 定义一个枚举类型,用于表示不同的功能
typedef enum {
    OPEN_POWER,
    CLOSE_POWER,
    FUNC_COUNT // 枚举值的数量,用于确定 func_table 的大小
}State;

// 函数声明
void open_power(void);
void close_power(void);

// 函数指针数组,根据枚举值进行索引
Tfunc func_table[FUNC_COUNT] = {
    [OPEN_POWER] = open_power,
    [CLOSE_POWER] = close_power
};

(*func_table[State])(); 

第一种和第二种合适的话用也挺好,但函数指针用起来要小心野指针

总结:用switch挺好,效率也挺好

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