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原创 软件工程课程设计 unity游戏FPS
系统需求概述1、用例图2、用例的概要描述主要参与者优先级用例名用例概述玩家高输入角色名称玩家可以自定义角色名称玩家中选择地图和房间玩家可以创建不同的房间和地图来等待其他玩家加入玩家中选择不同角色和阵营玩家可以更换所选择的角色和阵营玩家中在商店购买装备和弹药玩家可以在商店购买不同的武器(分为主武器、副武器、近战武器、特殊武器)...
2020-05-05 10:18:08
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空空如也
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