QT 动态绘图 双缓冲区 小结(setPen 使用出错的地方在(2))

本文介绍了QT的静态绘图和动态绘图。静态绘图主要流程为触发绘图事件后,在paintEvent中通过begin、drawPoint、end三步完成绘制,可设置画笔属性,还可利用双缓冲思想。动态绘图是在静态基础上,通过不停刷新实现,如数据源产生数据、更新数组、擦除痕迹后绘图。

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1.QT静态绘图

   主要流程   

  当有 update()时候   绘图事件会触发  然后再void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) 中执行

   (1)painter.begin(&画布)(画布可以是this ,也可以是定义的QPIxmap)

    (2)painter.drawPoint(x,y)  绘制点的操作  绘制在画布上  

           在绘图之前可以设置painter 的画笔颜色线型等

           例如:

          QPen pen(Qt::black,2,Qt::DotLine,Qt::RoundCap,Qt::RoundJoin);//白色 dotline是点

          painter.setPen(pen); 这样就设置了painter 的属性。

          当setPen在begin之前时候 会出现错误    在painter.begin()之后时候就没有错误了

    (3)painter.end() 

上面三部执行完之后,绘制的东西就会在画布上  

如果画布是 this  就是在窗口上绘制的

如果画布是 tempPix 这就是双缓冲的思想   先在tempPIx上绘制好  再在窗口上显示出来

 在窗口上显示的时候也和上面三部类似 

   painter.begin(this)

   painter.drawPixmap(0,0,tempPix);   0 0  表示在那个位置显示

   painter.end();

这样就显示在了你的窗口上

通常会在构造函数里加如下代码

Pix=QPixmap(WIN_HEIGHT,WIN_WIDTH);//定义Pix 画布的大小
Pix.fill(Qt::white); //填充色是白色
tempPix=Pix;

这表明你规划除了一块白色的绘图区域

 

2  QT动态绘图

    静态绘图会了  动态绘图就是不停的刷新  思路如下

    数据源不停的产生数据

    1定义一个比如100长度的数组,里面存放了数据源

    2数组第一个数据删了  数组依次前移  将数据源的新数据 补充数组后面

    3不停的绘制这个数组中的数据     注意要擦出上一次的绘制痕迹(把画笔变成白色的画就擦除了)

    思路  定时器产生随机数(见我定时器的qt文章),vector存储,最后绘图,结果如下

    

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