鸿蒙NEXT版实战开发:调用imageSource.createPixelMap()报错“Create PixelMap error”

往期鸿蒙全套实战文章必看:(附带鸿蒙全栈学习资料)


调用imageSource.createPixelMap()报错“Create PixelMap error”

问题现象

从相册获取到一张图片uri,代码如下:

const file = fs.openSync(uri, fs.OpenMode.READ_ONLY); 
const imageSource = image.createImageSource(file.fd); 
const pixelMap = await imageSource.createPixelMap({sampleSize: 2, rotate: 0});

此时报错“Create PixelMap error”,没有错误码。如果把sampleSize配置去掉则不报错。如何正确设置sampleSize,将图片缩小。

解决措施

该问题是sampleSize取值错误导致的,sampleSize表示缩略图采样大小,当前只能取1。可通过DecodingOptions.desiredSize指定输出大小。参考代码如下:

import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; 
import { image } from '@kit.ImageKit'; 
 
let decodingOptions: image.DecodingOptions = { 
  editable: true, 
  desiredPixelFormat: 3, 
  desiredSize: { width: 4, height: 6 } 
} 
const context: Context = getContext(this); 
const filePath: string = context.cacheDir + '/test.jpg'; 
const imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(filePath); 
// 创建pixelMap并进行简单的旋转和缩放 
imageSource.createPixelMap(decodingOptions).then((pixelMap: image.PixelMap) => { 
  console.log("Succeeded in creating PixelMap") 
}).catch((err: BusinessError) => { 
  console.error("Failed to create PixelMap") 
});

<think>好的,我现在需要回答用户关于如何初始化image.PixelMap的问题,并且提供示例代码。首先,用户提到了引用中的内容,特别是引用[1]到[4]都涉及鸿蒙开发中的PixelMap操作,比如深拷贝和依赖库的配置。这说明用户可能是在鸿蒙开发环境下进行PixelMap的初始化,而不是其他平台。 根据引用[2],用户需要导入image模块,并且示例中有createPixelMapTest方法返回image.PixelMap。这可能意味着初始化PixelMap可能需要通过工厂方法或者特定的API来创建实例。引用[4]提到在CMakeLists中添加依赖,包括libpixelmap_ndk.z.so,这表明在Native开发中可能需要链接这些库。 接下来,我需要确定PixelMap的初始化方法有哪些。通常,初始化图像数据可以通过解码资源文件、从缓冲区读取或者深拷贝现有PixelMap对象。引用[1]中的例子使用了readPixelsToBuffer方法进行深拷贝,这需要先有一个源PixelMap。因此,初始化可能包括从资源文件创建初始PixelMap,然后再进行其他操作。 在鸿蒙的文档中,PixelMap的初始化可能需要使用ImageSource来解码图片,例如通过资源ID或文件路径获取ImageSource,然后调用createPixelMap方法生成PixelMap对象。例如,使用Image.createImageSource()方法,然后设置解码参数,如BGRA_8888或RGBA_8888,如引用[1]中提到的不同格式。 用户需要示例代码,可能需要展示如何从资源文件加载图片并创建PixelMap。同时,根据引用[3],深拷贝可能是一个常见操作,所以可能也需要展示如何通过深拷贝初始化另一个PixelMap。 需要确保代码示例正确,符合鸿蒙API的要求,特别是本如API 12 Beta3。此外,代码可能需要包括必要的依赖配置,如引用[4]中的CMakeLists修改,但用户可能更关注代码部分而不是构建配置。 可能的初始化步骤包括: 1. 创建ImageSource实例,通过资源路径或原始文件。 2. 设置解码参数,如格式和尺寸。 3. 调用createPixelMap方法生成PixelMap对象。 4. 深拷贝时使用readPixelsToBuffer或类似方法。 需要检查这些步骤是否符合用户提供的引用内容,并确保示例代码正确。例如,引用[1]中的深拷贝示例可能需要先有一个源PixelMap,这可能需要通过解码得到。因此,初始化示例可能包括解码和深拷贝两部分。 最后,需要验证代码是否能够直接运行,或者是否需要额外的配置,如权限或资源文件。用户可能需要完整的示例,包括必要的导入语句和方法调用。 总结,用户可能需要两种初始化方式:一种是从资源文件创建,另一种是通过深拷贝现有PixelMap。代码示例应展示这两种情况,并引用相关的引用内容作为支持。</think>在鸿蒙开发中,`image.PixelMap`的初始化通常通过解码图片资源或深拷贝实现。以下是具体方法及示例代码: --- ### 一、通过资源文件初始化 通过解码`rawfile`中的图片资源生成`PixelMap`对象,需设置解码参数(如`BGRA_8888`或`RGBA_8888`)[^1]: ```typescript import { image } from '@kit.ImageKit'; // 创建ImageSource对象并解码为PixelMap let imageSource = image.createImageSource('resource://rawfile/example.jpg'); let decodingOptions: image.DecodingOptions = { // 设置解码参数(格式、尺寸等) desiredPixelFormat: image.PixelMapFormat.BGRA_8888, desiredSize: { width: 100, height: 100 } }; imageSource.createPixelMap(decodingOptions, (err, pixelMap) => { if (err) { console.error('Failed to create PixelMap'); return; } // 使用pixelMap对象进行操作 }); ``` --- ### 二、通过深拷贝初始化 使用`readPixelsToBuffer`方法从现有`PixelMap`拷贝像素数据生成新对象: ```typescript import { image } from '@kit.ImageKit'; // 假设已有源pixelMap对象 let sourcePixelMap: image.PixelMap = ...; // 创建目标PixelMap的配置(格式需与源不同) let opts: image.InitializationOptions = { alphaType: image.AlphaType.IMAGE_ALPHA_TYPE_OPAQUE, pixelFormat: image.PixelMapFormat.RGBA_8888, scaleMode: image.ScaleMode.FIT_TARGET, size: { width: sourcePixelMap.getImageInfo().size.width, height: sourcePixelMap.getImageInfo().size.height } }; // 创建目标PixelMap并深拷贝数据 let destBuffer = new ArrayBuffer(sourcePixelMap.getPixelBytesNumber()); sourcePixelMap.readPixelsToBuffer(destBuffer).then(() => { image.createPixelMap(destBuffer, opts, (err, destPixelMap) => { if (err) { console.error('Failed to create deep copy'); return; } // 使用destPixelMap进行操作 }); }); ``` --- ### 三、Native C++初始化(依赖配置) 在Native层需添加`libpixelmap_ndk.z.so`依赖[^4]: ```cmake # CMakeLists.txt配置 target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so libhilog_ndk.z.so libpixelmap_ndk.z.so) ``` ---
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