建造者模式
-
将一个复杂对象的构建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
- 建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。如果我们使用了建造者模式,那么用户只需指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了。
代码结构
class Product{
List<String> parts = new List<String>();
public void Add(String part){
...
}
public void Show(){
}
}
- Builder类-抽象建造者类,确定产品组成,声明返回结果的方法
- 是为了建造一个Product对象的各个部件指定的抽象接口
abstract class Builder{
public abstract void BuildPartA();
public abstract void BuildPartB();
public abstract Product GetResult();
}
class ConcreteBuilder1 extends Builder{
private Product product = new Product();
@Override
public void BuildPartA(){
product.add(xxx);
}
@Override
public void BuildPartB(){
product.add(xxx);
}
@Override
public Product GetResult(){
return product;
}
}
class ConcreteBuilder2 extends Builder{
private Product product = new Product();
@Override
public void BuildPartA(){
product.add(xxx);
}
@Override
public void BuildPartB(){
product.add(xxx);
}
@Override
public Product GetResult(){
return product;
}
}
class Director{
public void Construct(Builder builder){
builder.BuilderPartA();
builder.BuilderPartB();
}
}
Director director = new Director();
Builder b1 = new ConcreteBuilder1();
director.Construct(b1);
Product p1 = b1.GetResult();
p1.show();
- 优势:建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,如果需要改变一个产品的内部表示,主需要在定义一个具体的建造者就可以了