v3d编程——SWC

这篇博客主要介绍V3d编程中的SWC文件

NeuronSWC——储存SWC中单个节点信息的单元

NeuronSWC point()  //定义一个节点变量
point.type //节点的类型
point.x   point.y   point.z  //访问节点的坐标
point.r//节点的半径
point.parent//节点的父节点索引,注意:返回的是point index

NeuronTree——储存SWC结构信息的单元

   NeuronTree filetree  //定义一个NeuronTree结构  
   //NeuronTree结构里包含了以下成员  
   QList <NeuronSWC> listNeuron // QList存储了给定类型的值的一个列表,而这些值可以
   //通过索引访问(类似于数组),索引在这里就表示为SWC文件中数据部分的行号。   
   QHash <int, int>  hashNeuron; //  QHash是存储一一对应的行号和节点索引n。

关于Qlist的介绍参见介绍。访问某个节点的父节点需要通过QHash。

 S2=filetree.listNeuron.at(filetree.hashNeuron.value(S1.parent));   

从SWC中读取/添加节点

SWC文件中存储了一系列节点的信息,常常需要获取每个节点的新信息。 使用NeuronTree结构保存

 //  读取NeuronTree                   
 for(V3DLONG i=0;i<filetree.listNeuron.size();i++)         
   { 
        NeuronSWC  S; 
        S=filetree.listNeuron.at(i); 
    } 
   //将新增节点S放入NeuronTree,用于新增SWC文件中的节点  
  S.n=filetree.listNeuron.size();        
  filetree.listNeuron.append(S);          
  filetree.hashNeuron.insert(S.n, filetree.listNeuron.size()-1)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值