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1 什么是SDS?
SDS,即Simple Dynamic String,简单动态字符串。
Redis没有直接使用C语言传统的字符串表示(以空字符结尾的字符数组,以下简称C字 符串),而是自己构建了一种名为简单动态字符串(simple dynamic string,SDS)的抽象类型,并将SDS用作Redis的默认字符串表示。
在Redis里面,C字符串只会作为字符串字面量(string literal)用在一些无须对字符串值 进行修改的地方,比如打印日志。
当Redis需要的不仅仅是一个字符串字面量,而是一个可以被修改的字符串值时,Redis 就会使用SDS来表示字符串值,比如在Redis的数据库里面,包含字符串值的键值对在底层都 是由SDS实现的。
2 SDS定义
SDS的定义如下:
typedef char *sds;
struct sdshdr {
// 记录buf 数组中已使用字节的数量
// 等于SDS 所保存字符串的长度
int len;
// 记录buf 数组中未使用字节的数量
int free;
// 字节数组,用于保存字符串
char buf[];
};
redis的源码很有特色。sds是char* 类型的一个别名。同时定义了一个sdshdr来管理sds。这两者中,sdshdr才是主要的存在,是简单动态字符串的载体,它是实现动态性质的基础。而sds可是说是sdshdr的具体内容,即buf字节数组。
之所以给char*起一个sds的别名,个人觉得是为了程序的兼容性,这样可以与C语言原生的字符串兼容,方便使用。
3 SDS和C字符串的区别
根据传统,C语言使用长度为N+1的字符数组来表示长度为N的字符串,并且字符数组的最后一个元素总是空字符’\0’。
C语言使用的这种简单的字符串表示方式,并不能满足Redis对字符串在安全性、效率以及功能方面的要求。
相较于C原生的字符串,SDS多了许多功能。具体如下所示。
3.1 常数复杂度获取字符串长度
因为C字符串并不记录自身的长度信息,所以为了获取一个C字符串的长度,程序必须遍历整个字符串,对遇到的每个字符进行计数,直到遇到代表字符串结尾的空字符为止,这个操作的复杂度为O(N)。
和C字符串不同,因为SDS在len属性中记录了SDS本身的长度,所以获取一个SDS长度的复杂度仅为O(1)。
设置和更新SDS长度的工作是由SDS的API在执行时自动完成的,使用SDS无须进行任何 手动修改长度的工作。
3.2 杜绝缓冲区溢出
除了获取字符串长度的复杂度高之外,C字符串不记录自身长度带来的另一个问题是容易造成缓冲区溢出(buffer overflow)。
因为C字符串不记录自身的长度,所以strcat假定用户在执行这个函数时,已经为dest分配了足够多的内存,可以容纳src字符串中的所有内容,而一旦这个假定不成立时,就会产生缓冲区溢出。
与C字符串不同,SDS的空间分配策略完全杜绝了发生缓冲区溢出的可能性:当SDS API需要对SDS进行修改时,API会先检查SDS的空间是否满足修改所需的要求,如果不满足的话,API会自动将SDS的空间扩展至执行修改所需的大小,然后才执行实际的修改操作,所以使用SDS既不需要手动修改SDS的空间大小,也不会出现前面所说的缓冲区溢出问题。
3.3 减少修改字符串时带来的内存重分配次数
正如前两个小节所说,因为C字符串并不记录自身的长度,所以对于一个包含了N个字符的C字符串来说,这个C字符串的底层实现总是一个N+1个字符长的数组(额外的一个字符空间用于保存空字符)。因为C字符串的长度和底层数组的长度之间存在着这种关联性,所以每次增长或者缩短一个C字符串,程序都总要对保存这个C字符串的数组进行一次内存重分配操作:
- 如果程序执行的是增长字符串的操作,比如拼接操作(append),那么在执行这个操作之前,程序需要先通过内存重分配来扩展底层数组的空间大小——如果忘了这一步就会产生缓冲区溢出。
- 如果程序执行的是缩短字符串的操作,比如截断操作(trim),那么在执行这个操作之后,程序需要通过内存重分配来释放字符串不再使用的那部分空间——如果忘了这一步就会产生内存泄漏。
但是Redis作为数据库,经常被用于速度要求严苛、数据被频繁修改的场合,如果每次修改字符串的长度都需要执行一次内存重分配的话,那么光是执行内存重分配的时间就会占去修改字符串所用时间的一大部分,如果这种修改频繁地发生的话,可能还会对性能造成影响。
为了避免C字符串的这种缺陷,SDS通过未使用空间解除了字符串长度和底层数组长度之间的关联:在SDS中,buf数组的长度不一定就是字符数量加一,数组里面可以包含未使用的字节,而这些字节的数量就由SDS的free属性记录。
通过未使用空间,SDS实现了空间预分配和惰性空间释放两种优化策略。
3.3.1 空间预分配
空间预分配用于优化SDS的字符串增长操作:当SDS的API对一个SDS进行修改,并且需要对SDS进行空间扩展的时候,程序不仅会为SDS分配修改所必须要的空间,还会为SDS分配额外的未使用空间。 源码如下所示:
/*
* 对 sds 中 buf 的长度进行扩展,确保在函数执行之后,
* buf 至少会有 addlen + 1 长度的空余空间
* (额外的 1 字节是为 \0 准备的)
*
* 返回值
* sds :扩展成功返回扩展后的 sds
* 扩展失败返回 NULL
*
* 复杂度
* T = O(N)
*/
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) {
struct sdshdr *sh, *newsh;
// 获取 s 目前的空余空间长度
size_t free = sdsavail(s);
size_t len, newlen;
// s 目前的空余空间已经足够,无须再进行扩展,直接返回
if (free >= addlen) return s;
// 获取 s 目前已占用空间的长度
len = sdslen(s);
sh = (void*) (s-(sizeof(struct sdshdr)));
// s 最少需要的长度
newlen = (len+addlen);
// 根据新长度,为 s 分配新空间所需的大小
if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)
// 如果新长度小于 SDS_MAX_PREALLOC
// 那么为它分配两倍于所需长度的空间
newlen *= 2;
else
// 否则,分配长度为目前长度加上 SDS_MAX_PREALLOC
newlen += SDS_MAX_PREALLOC;
// T = O(N)
newsh = zrealloc(sh, sizeof(struct sdshdr)+newlen+1);
// 内存不足,分配失败,返回
if (newsh == NULL) return NULL;
// 更新 sds 的空余长度
newsh->free = newlen - len;
// 返回 sds
return newsh->buf;
}
如果对SDS进行修改之后,SDS的长度(也即是len属性的值)将小于1MB,那么程序分配和len属性同样大小的未使用空间,这时SDS len属性的值将和free属性的值相同。
如果对SDS进行修改之后,SDS的长度将大于等于1MB,那么程序会分配1MB的未使用 空间。
通过空间预分配策略,Redis可以减少连续执行字符串增长操作所需的内存重分配次数。在扩展SDS空间之前,SDS API会先检查未使用空间是否足够,如果足够的话,API就会直接使用未使用空间,而无须执行内存重分配。
通过这种预分配策略,SDS将连续增长N次字符串所需的内存重分配次数从必定N次降低为最多N次。
大家也可以关注一下redis的写法:
sh = (void*) (s-(sizeof(struct sdshdr)));
这里传入的s是一个sdshdr的buf数组地址,这里通过s减掉sdshdr结构大小来获取对应sdshdr地址的方式,很秀。
3.3.2 惰性空间释放
惰性空间释放用于优化SDS的字符串缩短操作:当SDS的API需要缩短SDS保存的字符串时,程序并不立即使用内存重分配来回收缩短后多出来的字节,而是使用free属性将这些字节的数量记录起来,并等待将来使用。
3.4 二进制安全
C字符串中的字符必须符合某种编码(比如ASCII),并且除了字符串的末尾之外,字符串里面不能包含空字符,否则最先被程序读入的空字符将被误认为是字符串结尾,这些限制使得C字符串只能保存文本数据,而不能保存像图片、音频、视频、压缩文件这样的二进制数据。
虽然数据库一般用于保存文本数据,但使用数据库来保存二进制数据的场景也不少见, 因此,为了确保Redis可以适用于各种不同的使用场景,SDS的API都是二进制安全的 (binary-safe),所有SDS API都会以处理二进制的方式来处理SDS存放在buf数组里的数据,程序不会对其中的数据做任何限制、过滤、或者假设,数据在写入时是什么样的,它被读取时就是什么样。
之所以能做到二进制安全,是因为SDS不再将’\0’作为字符串结尾的标识,而是以当前字符串长度len来标识。(SDS为了与C原生字符串兼容,会在字符串末尾加一个’\0’,但是SDS不会用这个来判断末尾)。
3.5 兼容部分C字符串函数
虽然SDS的API都是二进制安全的,但它们一样遵循C字符串以空字符结尾的惯例:这些API总会将SDS保存的数据的末尾设置为空字符,并且总会在为buf数组分配空间时多分配一个字节来容纳这个空字符,这是为了让那些保存文本数据的SDS可以重用一部分<string.h>库定义的函数。
4 参考资料
《Redis 设计与实现》