VC数组定义分配空间过大造成的栈溢出问题

本文探讨了在Visual Studio中遇到的1200x800 RGB图像定义问题,如何避免栈溢出错误,通过malloc动态分配unsginedchar数组以适应大容量图像数据存储。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

       最近在做光线追踪需要定义一张1200×800的RGB图像于是想定义unsgined char[1200*800*3]来储存整个图像的数据,但是在VS中运行会报错:

一次性分配了太多的栈空间,造成栈溢出了,这时候可以尝试用malloc分配空间

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