之前我们对拉普拉斯变换之后的这个s,包括z变换,其实都有点觉得是很神奇的不知道是啥东西。现在看来,说到底s和z其实就是个复数。复数本身和实数相比,典型的特征就是能够描述旋转。比如说0,j,-1,-j就是四个角度。再比如,最著名的欧拉公式
我们知道一个系统的最后的输出模态由系统的极点来决定,也就是
e
s
t
e^{st}
est。我们令
s
=
a
+
b
i
s=a+bi
s=a+bi。可得到
e
s
t
=
e
a
t
×
e
b
i
t
=
e
a
t
×
cos
(
b
t
)
+
i
×
e
a
t
×
sin
(
b
t
)
e^{st}=e^{at}\times e^{bit}=e^{at}\times\cos(bt)+i\times e^{at}\times\sin(bt)
est=eat×ebit=eat×cos(bt)+i×eat×sin(bt)
单看
e
b
i
t
=
cos
(
b
t
)
+
i
sin
(
b
t
)
e^{bit}=\cos(bt)+i\sin(bt)
ebit=cos(bt)+isin(bt)
如果没有t的话,
e
b
i
=
cos
(
b
)
+
i
sin
(
b
)
e^{bi}=\cos(b)+i\sin(b)
ebi=cos(b)+isin(b)
这其实是在复平面上的一个向量。加上t的话,就是一个以角速度b旋转的向量,并且这个旋转的向量是单位向量。前面再乘个
e
a
t
e^{at}
eat,表示这个旋转的向量的长短会随着时间发生变化。
换言之,对于
e
x
e^{x}
ex,x如果是实数,
e
x
e^{x}
ex就是复平面实轴上的一点;x如果是纯虚数像i2,
e
x
e^{x}
ex就是复平面上模值为1的一个向量;x如果是复数像a+bi,
e
x
e^{x}
ex就是复平面上模值由a决定的一个向量。如果x中还包含时间变量t,实轴上的点的话会在实轴上随t移动;复平面的向量的话会随时间旋转,实部描述了模值大小变化,虚部描述了旋转速度快慢。
基于此,我们再来考虑一组正交的正弦函数它可以描述复平面上的向量。也即欧拉公式
e
i
x
=
cos
(
x
)
+
i
sin
(
x
)
e^{ix}=\cos(x)+i\sin(x)
eix=cos(x)+isin(x),当极点共轭时,也就是说,向量对称分布在实轴两边。也就是说虚部可以抵消掉。也就是说最后只有实部分量。这也就是一组共轭极点对应于一个正弦函数的原因所在。
这也就是说,复平面上的一个点就可以对应于
e
a
t
cos
(
b
t
)
e^{at}\cos(bt)
eatcos(bt)一个这么复杂的时域响应。所以我觉得正是由于引入了复平面,所以才能把
c
o
s
(
b
t
)
cos(bt)
cos(bt),这个正弦量通过一组点反应出来。从而方便了控制系统的设计与分析——即我们只要设计或分析极点的位置就好了。
如有理解不到位的地方,恳请大家批评指正。