java中所有的类都继承自Object,当一个类没有显示的继承某个类时,默认就继承自Object。
当我们自己写一个类时,一般要重写Object的toString、equals与hashCode方法。
package object;
/**
* java中所有的类都继承自Object。当一个类没有显示的继承
* 某个类默认就继承自Object.
* @author adminitartor
*/
public class Point {
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
/**
* 当我们用到一个类(自己定义的类)的toString方法时
* 就应当重写这个方法。返回的字符串没有严格要求内容
* 可根据将来实际开发需求而定,但是原则上返回的字符串
* 中应当包含当前对象的属性信息。
*/
public String toString(){
// (1,2)
return "("+x+","+y+")";
}
/**
* Object定义的equals方法的意图是比较两个对象的
* 内容是否相同。但是Object本身提供的equals内部
* 就是用"=="比较的,并无实际意义,所以若希望比较
* 内容就应当重写该方法。java提供的类基本都已经重写
* 过了。只有我们自定义的类需要单独重写。
*/
public boolean equals(Object o){
if(o == null){
return false;
}
if(o == this){
return true;
}
if(o instanceof Point){
Point point = (Point)o;
return this.x==point.x&&this.y==point.y;
}
return false;
}
}
package object;
/**
* 测试Point重写Object的相关方法
* @author adminitartor
*/
public class TestPoin {
public static void main(String[] args) {
Point point = new Point(1, 2);
/*
* Object定义的toString方法的意图是将该对象以
* 一个字符串形式返回。但是本身Object提供的这个
* 方法返回的字符串为这个对象的"句柄"。即:对象
* 的地址信息。实际开发意义不大。为此,当我们需要
* 用到一个对象的toString方法时,就应当重写这个
* 方法。注意,java提供的类基本都重写了toString
* 只有我们自己定义的类才需要额外重写。
*
*/
String string = point.toString();
System.out.println(string);
/*
* System.out.println(Object obj)
* 该方法可以将给定对象的toString方法返回的
* 字符串输出到控制台。
*/
System.out.println(point);
Point point2 = new Point(1, 2);
System.out.println(point==point2);//false
System.out.println(point.equals(point));
}
}
注:其中equals方法和hashCode方法必须同时重写。
原因之一为:不同时重写可能导致HashMap中产生链表,从而影响HashMap的查询效率。详见:
另外,从Object源码分析可参考:https://blog.youkuaiyun.com/u013679744/article/details/57074669/