创建第一个Avalonia项目和发布

一、环境部署

介绍:Avalonia项目有两个IDE,一个是Windows上的visual studio,一个Linux上的Ubuntu系统。

1.Windows部署Avalonia环境

在Visual Studio拓展中打开管理拓展,输入Avalonia,显示Avalonia for Visual Studio和Avalonia Toolkit 以及Avalonia Template Studio 进行下载安装,等待安装完成即可。

2.Linux Ubuntu系统部署环境

Ubuntu系统安装Rider 软件IDE,地址:下载 Rider:跨平台 .NET IDE (jetbrains.com),选择Linux,进行下载。

下载完成后解压,进入到bin目录,点击打开Terminal控制台,输入sudo ./rider.sh进行管理员安装。一步步完成即可

二、创建项目

1、使用Visual Studio(我这边是2022的版本)创建一个Avalonia项目,在搜索栏输入Avalonia即可出来拓展安装的项目类型,选择Avalonia .NET MVVM App,进行创建,至于MVVM框架,推荐选择Community Toolkit。wpf中也是比较好的一个选择,可以通用

三、创建完成

1、安装完成和创建完成,就可以实现我们的第一个Avalonia项目了

四、发布到Windows或者Linux

在设置中配置,发布到Linux还是Windows

发布完成

文件复制即可在Linux上运行

创建一个基于 Avalonia 的 Android 版本串口调试助手,需要结合几个关键的技术点。虽然 Avalonia 主要是用于构建桌面应用程序的框架,但它支持部分移动端平台(如 Android iOS)。不过需要注意的是,在移动设备上直接访问硬件(例如 USB 串口),通常受到限制较多,可能还需要额外配置权限或借助特定插件。 以下是大致实现步骤: --- ### 第一步:设置开发环境 1. 确保已经安装 [.NET SDK] [Visual Studio] 并启用了 Android 开发选项。 2. 创建一个新的 Avalonia 移动项目,选择包含 Xamarin.Android 或 MAUI.Avalonia 支持的模板。 --- ### 第二步:引入串口通信库 由于安卓系统对串口的支持有限,建议使用第三方开源库来处理串口连接,比如 `usb-serial-for-android` 库: ```xml <PackageReference Include="com.github.mik3y:usb-serial-for-android" Version="x.x.x"/> ``` 此库允许开发者轻松地与通过 USB 接入的外部设备进行数据交换。 --- ### 第三步:设计 UI界面 利用 Avalonia 提供的 XAML 功能定制主页面显示区域,包括但不限于以下组件: - 下拉菜单框:列出可用端口号; - 输入文本框:用户可以键入待发送命令字符串; - 输出日志窗格:实时展示接收到的信息流内容等交互元素。 XAML 示例片段: ```xml <Window xmlns="https://github.com/avaloniaui"> <StackPanel> <!-- 端口选择 --> <ComboBox Name="PortsCombo"></ComboBox> <!-- 发送消息输入区 --> <TextBox Watermark="请输入要发送的消息..." /> <!-- 日志输出区 --> <TextBlock TextWrapping="Wrap">...</TextBlock> <!-- 操作按钮 --> <Button Content="打开串口" Click="OnOpenPortClicked"/> <Button Content="关闭串口" IsEnabled="False" Click="OnClosePortClicked"/> </StackPanel> </Window> ``` --- ### 第四步:编写逻辑代码 #### 初始化阶段 当活动启动时扫描所有已插入电脑内的USB外设,并将它们对应的虚拟路径添加到组合列表里等待进一步选定目标节点操作前初始化完毕之后才能继续向下执行其他任务流程。 后台线程负责监听来自远程机器的数据包并将之解析成可读格式然后呈现在界面上给最终使用者参考判断依据等等相关内容说明文档地址链接如下所示: [GitHub Repository for usb-serial-for-android] 注意事项: * 对某些较旧型号手机可能存在兼容性问题,请测试后再正式上线发布版本; * 如果涉及敏感个人信息采集务必遵守当地法律法规规定获得明确同意授权方可实施相应动作措施避免引发不必要的纠纷争议情况发生。 --- ### 最后调整优化用户体验细节方面的工作完成后就可以打包分发出去让其他人体验到了!
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