C++ 多线程到底该用 std::async 还是 std::thread?

在 C++ 中,选择使用 std::async 还是 std::thread 取决于你的具体需求和对代码行为的期望。这两者有不同的适用场景:

1、std::async

特点:

  • 任务级并行:适用于将某个计算任务提交给后台执行,同时返回一个 std::future 对象以获取结果。
  • 自动管理线程:std::async的底层线程管理由标准库负责,无需显示管理线程的生命周期。
  • 调用方式更高层次:更像是函数调用,而不是直接操作线程。
  • 可以控制延迟执行:通过std::launch::deferred参数,任务可以选择延迟执行,只有在访问结果时才会执行。

适用场景:

  • 需要返回值的任务:如果需要从任务中获取结果(比如计算某个值),std::async是首选。
  • 简化线程管理:适用于不想手动管理线程生命周期的场景。
  • 短期任务:适合简单、短时间的并发任务。

例子:

#include <iostream>
#include <future>

int compute(int x) {
    return x * x;
}

int main() {
    std::future<int> result = std::async(std::launch::async, compute, 10);
    std::cout << "Result: " << result.get() << std::endl; // 等待任务完成并获取结果
    return 0;
}

2、std::thread

特点:

  • 底层控制:提供更低级的线程操作,可以完全控制线程的生命周期。
  • 需要手动管理线程:必须显式join()或者detach()线程。
  • 不提供返回值支持:如果需要返回值,必须通过额外的手段(如共享数据或者std::promise)实现。

适用场景:

  • 对线程有精确控制的需求,例如调整优先级或其他高级线程属性。
  • 长期运行的任务:适合运行时间长或者持续工作的后台任务。
  • 需要并行操作的复杂场景:例如多个线程之间共享数据、同步或通信。

例子:

#include <iostream>
#include <thread>

void compute(int x) {
    std::cout << "Square: " << x * x << std::endl;
}

int main() {
    std::thread t(compute, 10);
    t.join(); // 等待线程完成
    return 0;
}

选择建议

场景选择
需要返回值,任务简单std::async
需要精细控制线程生命周期std::thread
任务需要延迟执行std::async
任务是长期运行的后台线程std::thread
不希望管理线程的显式生命周期std::async

总结

  • 简单任务且希望自动管理线程,选择 std::async
  • 复杂任务或需要底层控制,选择 std::thread

在多线程开发中,也要充分考虑 任务复杂性资源使用调试维护性,选择合适的工具让代码更高效且易于维护。

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