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原创 【HarmonyOS Next】鸿蒙中App、HAP、HAR、HSP概念详解
例如,京东APP的直播模块,就可以设计为feature,用户点击直播入口才去加载,减小初始包大小。并且京东APP在车机和手表等不同设备上,可以适配硬件加载不同的feature模块。不过需要注意的是,使用feature模块,需处理 Feature HAP 的加载时机、依赖关系及错误处理,避免因模块未下载导致功能不可用。(如首次使用时的网络请求和安装时间)。feature HAP 是实现轻量化、动态化、跨设备应用的核心机制。一般是面试题目,要好好记住。
2025-04-02 11:05:07
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原创 因内存不足原因导致fragment空白解决方案
在androidx之前,一般我们防止Fragment重建是在actvitity的onCreate方法中使用savedInstanceState?.remove(“android:support:fragments”)或者savedInstanceState?但是在androidx中,使用这两行代码不生效,但是看FragmentActivity中的FRAGMENT_TAG还是android:support:fragments,那为什么会不生效呢,后来点进去看发现。
2024-12-18 09:55:43
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原创 Android安卓进程保活(二):双进程拉活
当一个进程结束后,立刻调用启动另一个进程,这样实现互相调用,互相启动( 只有在一个进程结束时候才会启动另一个进程)
2024-12-12 15:54:53
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原创 Android安卓进程保活(一):设置前台Service
首先你要知道Android中的进程以及它的优先级,下面来说明它进程用户当前操作所必需的进程。如果一个进程满足以下任一条件,即视为前台进程:托管用户正在交互的 Activity(已调用 Activity 的 onResume() 方法)托管某个 Service,后者绑定到用户正在交互的 Activity托管正在“前台”运行的 Service(服务已调用 startForeground())
2024-12-12 14:09:07
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原创 箭头函数和普通函数的区别
箭头函数(Arrow Function)和普通函数(Regular Function)是JavaScript中的两种函数定义方式,它们在语法和功能上有一些区别。下面我将详细介绍箭头函数和普通函数的区别。
2024-12-12 10:25:12
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原创 JS 基本类型和引用类型
基本的数据类型有:`undefined,boolean,number,string,null.基本类型的访问是按值访问的,就是说你可以操作保存在变量中的实际的值。
2024-12-02 16:55:09
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原创 TypeScript和JavaScript的区别
在TypeScript中定义函数的语法为code 函数要执行的代码;其中 function 为声明函数的关键字,function_name 为自定义函数的名字,arg为参数列表,_returntype为该函数的返回值类型,code为函数被调用时要执行的代码,使用return关键字返回数据,data为要返回的数据,要使用“{}”括起来。function add(x: number, y: number): number { //定义返回值为number类型的函数return x+y;add(5,6)
2024-12-02 14:56:13
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原创 React Native学习笔记(三)
RN中的核心组件,是对原生组件的封装官网的核心主键,React Native 具有许多核心组件,从表单控件到活动指示器,应有尽有。将主要使用以下核心组件:Button是一个简单的跨平台的按钮组件。上面这段代码会在 iOS 上渲染一个蓝色的标签状按钮,在 Android 上则会渲染一个蓝色圆角矩形带白字的按钮。点击这个按钮会调用"onPress"函数,具体作用就是显示一个 alert 弹出框。你还可以指定"color"属性来修改按钮的颜色。再试试下面这个使用Button的例子吧。
2024-11-29 16:43:01
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原创 React Native学习笔记(一)
1.1、指令创建React Native 有一个内置的命令行界面,你可以用它来生成一个新项目。您可以使用 Node.js 附带的 访问它,而无需全局安装任何内容。让我们创建一个名为“AwesomeProject”的新 React Native 项目现在ReactNative的项目就创建完成了,我们就用VScode打开,运行项目以及编辑。
2024-11-29 15:02:19
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原创 Flex(弹性布局)
采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称"项目"。容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。项目默认沿主轴排列。
2024-11-28 14:51:54
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原创 鸿蒙Next 单元测试框架——hypium
单元测试框架(hypium)是HarmonyOS上的测试框架,提供测试用例编写、执行、结果显示能力,用于测试系统或应用接口。表1 单元测试框架功能特性。
2024-08-30 14:13:47
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原创 测试驱动开发(TDD)
测试驱动开发是一种迭代开发方法,强调在编写代码之前先编写测试用例。这些测试用例定义了预期的功能和行为,然后开发人员编写足够的代码来满足这些测试。TDD的核心理念是“红-绿-重构”,即先编写失败的测试(红),然后编写代码使其通过测试(绿),最后进行代码重构以保持代码质量。
2024-08-29 14:26:05
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原创 鸿蒙APP真机运行及证书签名打包
整个签名到打包的过程确实很漫长,4个签名相关的文件创建就要费九牛二虎之力,还需要要开发者账号才可以做鸿蒙开发,所以门槛还是存在,务必要注意cmd工具在使用时需要运行管理员权限再执行,hdc命令也是一样,遇到失败多尝试,总会解决。
2024-06-17 15:39:35
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原创 音视频——视频流H264编码格式
我们了解了什么是宏快,宏快作为压缩视频的最小的一部分,需要被组织,然后在网络之间做相互传输。H264更深层次 —》宏块 太浅了 如果单纯的用宏快来发送数据是杂乱无章的,就好像在没有集装箱出现之前,货物总是随意被堆放到船上。上货(编码),下货是非常痛苦的。当集装箱出现之后,一切都发生了改变,传输效率大大增高。 集装箱可以理解成H264编码标准,他制定了相互传输的格式,将宏快 有组织,有结构,有顺序的形成一系列的码流。
2023-07-26 18:06:44
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原创 音视频——帧内预测
4×4亮度子块有9种可选预测模式,独立预测每一个4×4亮度子块,适用于带有大量细节的图像编码;16×16亮度块有4种预测模式,预测整个16×16亮度块,适用于平坦区域图像编码;色度块也有4种预测模式,类似于16×16亮度块预测模式。如图6.14所示,4×4亮度块的上方和左方像素A~M为已编码和重构像素,用作编解码器中的预测参考像素。其中模式2(DC预测)根据A~M中已编码像素预测,而其余模式只有在所需预测像素全部提供才能使用。4种预测模式类似于帧内16×16预测的4种预测模式,只是模式编号不同。
2023-07-26 11:17:58
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原创 音视频——压缩原理
H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩。帧内预测压缩,解决的是空域数据冗余问题。帧间预测压缩(运动估计与补偿),解决的是时域数据冗徐问题。整数离散余弦变换(DCT),将空间上的相关性变为频域上无关的数据然后进行量化。CABAC压缩。I帧:关键帧,采用帧内压缩技术。P帧:向前参考帧,在压缩时,只参考前面已经处理的帧。采用帧音压缩技术。B帧:双向参考帧,在压缩时,它即参考前而的帧,又参考它后面的帧。采用帧间压缩技术。除了I/P/B帧外,还有图像序列GOP。
2023-07-25 18:07:28
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原创 音视频——封装格式原理
将视频像素数据(RGB,YUV等)压缩成视频码流,从而降低视频的数据量。MPEG/ITU-T2013研发中名称推出机构推出时间目前使用领域H.264MPEG/ITU-T2003各个领域MPEG4MPEG2001不温不火MPEG2MPEG1994数字电视VP9Google2013研发中VP8Google2008不普及VC-12006微软平台视频编解码的过程–>对数字视频进行压缩或解压缩的过程。
2023-07-25 16:56:42
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原创 QUIC协议
QUIC(Quick UDP Internet Connection)是Google提出的一个基于UDP的传输协议,因其高效的传输效率和多路并发的能力,已经成为下一代互联网协议HTTP/3的底层传输协议。除了应用于Web领域,它的优势同样适用于一些通用的需要低延迟、高吞吐特性的传输场景。本文从QUIC的由来和优势出发,分享实际项目中需要考虑的问题和解决思路,通过测试对比QUIC和TCP的实际传输能力,希望有助于大家理解和实践QUIC协议。
2022-12-21 17:25:04
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MyPressSoftWare
2023-02-01
空空如也
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