Linux高级网络控制(桥接,bond,team)

本文详细介绍了Linux中的网络桥接管理,包括Windows下的桥接操作,Linux中网桥的基本命令,以及网桥的作用。接着,讨论了bond网络技术,解释了其在提高网络可靠性和带宽中的应用,并演示了配置bond主备模式的实验过程。此外,文章还对比了team与bond,展示了如何通过nmcli设定team的主备模式。最后,文章讲解了在真机中搭建桥接的步骤,并阐述了桥接接口的设置与删除方法。

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1.网络桥接的管理

网络桥接的介绍
1.在windows中,网络桥接用网络桥实现共享上网主机和客户机除了利用软件外,还可以用XP自带的网络桥建立连接用双网卡的机器做主机,在主机桌面,鼠标右击"网上邻居"出现快捷菜单,左击快捷菜单中的"属性",出现"网络连接"窗口,按住"Ctrl"键不放,鼠标依次左击两网卡图标选中两网卡。按住"Ctrl"键不放,再点击鼠标右键弹出快捷菜单,鼠标左键点击快捷菜单中的"桥接"选项,此时系统提示"Windows正在桥接连接,请等…“的提示,稍后出现"网络桥MAC桥微型端口"的图标,则表示网桥已经连接成功。
2.客户机的网卡和主机用反线连接,完成以上步骤,两台机器可以同时上网,互不干扰 什么是网桥?
3.网桥工作在数据链路层,将两个LAN连起来,根据MAC地址来转发帧,可以看作一个"低层的路由器”(路由器工作在网络层,根据网络地址如IP地址进行转发)。
4.远程网桥通过一个通常较慢的链路(如电话线)连接两个远程LAN,对本地网桥而言,性能比较重要,而对远程网桥而言,在长距离上可正常运行是更重要的;网桥与路由器的比较网桥并不了解其转发帧中高层协议的信息,这使它可以同时以同种方式处理IP、IPX等协议,它还提供了将无路由协议的网络(如NetBEUI)分段的功能。由于路由器处理网络层的数据,因此它们更容易互连不同的数据链路层,如令牌环网段和以太网段。网桥通常比路由器难控制。象IP等协议有复杂的路由协议,使网管易于管理路由;IP等协议还提供了较多的网络如何分段的信息(即使其地址也提供了此类信息)。而网桥则只用MAC地址和物理拓扑进行工作。因此网桥一般适于小型较简单的网络。
5. 在网络的使用中,有时需要搭建网络桥来实现网络桥接。例如在一台主机上制作一台虚拟机,虚拟机是没有物理网卡的,这时虚拟机数据的发送和接收就需要通过主机上的物理网卡,需要主机的内核来处理这些问题,这无疑增加了主机内核的负担,也延长了虚拟机的反应速度,如果搭建网络桥,使得虚拟机的内核可以在一定程度上使用主机的物理网卡,就可以解决这个问题。

6. 基本命令:

brctl ##桥接管理命令
show ##显示
addbr ##添加网络
delbr ##删除网络
addif ##添加网桥连接
delid ##删除网桥连接

2.bond网络

(1)bond网络:Red Hat Enterprise Linux 允许管理员使用bonding内核模块和称为通道绑定的特殊网络接口将多个网络接口绑定到一个通道。根据选择的绑定模式,通道绑定使两个或更多个
(2)bond是将多块网卡虚拟链接成一块网卡的技术,通过bond技术让多块网卡看起来是一个单独的以太网接口设备并具有相同的ip地址。
(3) 在linux下配置bond,通过网卡绑定技术既能增加服务器的可靠性,又增加了可用网络宽带,为用户提供不间断的网络服务,实现主备功能。
(4)bond默认情况下支持两块网卡工作。
(5)选择Linux以太网绑定模式
<1>模式0(平衡轮循)-伦循策略,所有接口都使用采用轮循方式在所有Slave中传输封包;任何Slave都可以接收
<2>模式1(主动备份)-容错。一次只能使用一个Slave接口,但是如果该接口出现故障,另一个Slave将接替它
<3>模式3(广播)-容错。所有封包都通过所有Slave接口广播

实验:
(3)bond的主备模式(保证网络不会中断):

-1-先增加两个网卡

[root@foundation60 ~]# virt-manager

进入虚拟界面管理后,点击图中的小灯泡,创建两个网卡,如图所示:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
利用ifconfig查看,保持所有的环境都是最纯净的情况

[root@localhost ~]# ifconfig

在这里插入图片描述
-2-建立一个链路区接口

[root@localhost ~]# nmcli connection add con-name bond0 ifname bond0 type bond mode active-backup ip4 172.25.254.128/24

在这里插入图片描述
注意:
<1>balance-rr:增加所使用的工作效率
<2>ative-backup:一个工作,另外一个闲置
-3-查看接口的状态

[root@localhost ~]# watch -n1 cat /proc/net/bonding/bond0

在这里插入图片描述

注意:只有建立了bond,才有这个文件/proc/net/bonding/bond0
-4-新建两个不同的物理硬件

[root@localhost ~]# nmcli connection add con-name eth0 ifname eth0 type bond-slave master bond0
[root@localhost ~]# nmcli connection add con-name eth1 ifname eth1 type bond-slave master bond0

在这里插入图片描述
注意:
bond-slave辅助的硬件
-5-再开启一个shell,连接同一网关内的任意ip,发现可以连接

[root@localhost ~]# ping 172.25.254.66

<think>嗯,用户想了解Linux网络配置bondteam的区别。我得先回忆一下这两个技术的背景和用途。首先,bonding和teaming都是用来做网络接口聚合的,也就是把多个网卡绑在一起,提高带宽或者冗余。不过它们属于不同的实现方式,可能有一些区别。 我记得bonding是比较早的内核功能,属于内核模块,可能在内核里直接支持的。而teaming是后来出现的,用户空间和内核模块结合,可能更灵活。不过具体区别需要详细对比。 接下来需要分点整理它们的区别。首先是架构层面,bonding在内核里,而teaming混合了用户和内核空间。然后是功能特性,比如bonding有七种模式,teaming可能有更多模式或者更灵活的配置?比如负载均衡、故障转移这些是否不同? 还有配置工具方面,bonding通常用ifenslave或者sysfs,而teaming可能用teamd和nmcli。性能方面,bonding作为内核模块可能效率高,但teaming设计更现代,可能有优化? 另外,维护状态方面,bonding虽然老但还在维护,而teaming可能更受新系统推荐?比如RHEL/CentOS 7之后推荐teaming? 需要确认这些信息是否准确。比如bonding的模式,比如mode0到mode6,比如round-robin、active-backup等。而teaming可能有runner的概念,比如broadcast、loadbalance等,支持更多组合。 兼容性方面,bonding可能更广泛支持旧系统,而teaming需要较新的内核和网络管理器。 总结的时候需要结构清晰,分点说明区别,帮助用户理解在不同场景下如何选择。可能还要提到配置命令的不同,比如teamd的配置文件例子,对比bonding的配置方式。 另外要注意用户可能的应用场景,比如是否需要高可用性、负载均衡,或者更简单的配置。根据不同的需求,推荐使用bond还是team。 需要确保信息准确,可能需要查阅文档或可靠来源确认细节,比如bonding的模式和teaming的runner类型,以及各自的优缺点。避免提供错误的信息,比如bonding是否真的不支持某些高级功能,或者teaming的资源消耗是否更高。 最后,用中文清晰分点回答,符合用户要求的格式,使用LaTeX数学表达式时注意规则,但这个问题可能不需要数学公式,所以可能不用涉及。确保回答结构清晰,逐步解释两者的区别,帮助用户解决问题。</think>Linux系统中,网络接口聚合技术`bond`和`team`均可实现多网卡绑定,但设计理念和实现方式有显著差异。以下是逐步对比: --- ### **1. 架构设计** - **Bondbonding)** - **内核级驱动**:完全由内核模块`bonding`实现,配置直接作用于内核网络栈。 - **模式固定**:支持7种绑定模式(如`mode=0`轮询、`mode=1`主备等),需预先选择且模式间不可混合。 - **Teamteaming)** - **用户态+内核协作**:通过`teamd`守护进程(用户态)与内核模块配合,逻辑更灵活。 - **动态组合**:通过“runner”定义行为(如`broadcast`广播、`loadbalance`负载均衡),支持多runner叠加。 --- ### **2. 功能特性** - **Bond** - **简单稳定**:适用于基础场景(如冗余、负载均衡)。 - **局限性**: - 仅支持IPv4链路监控(如ARP或MII)。 - 无法同时启用多种模式(例如主备+负载均衡)。 - **Team** - **高级功能**: - 支持IPv6监控、NS/NA协议。 - 可自定义端口优先级、流量哈希策略。 - 集成LACP(链路聚合控制协议)。 - **扩展性**:允许通过JSON配置文件实现复杂逻辑。 --- ### **3. 配置方式** - **Bond示例** ```bash # 加载内核模块 modprobe bonding mode=4 miimon=100 # 创建bond接口 ip link add bond0 type bond # 添加从属网卡 ip link set eth0 master bond0 ip link set eth1 master bond0 ``` - **Team示例** ```bash # 创建team接口配置文件 nmcli con add type team con-name team0 ifname team0 config '{"runner": {"name": "activebackup"}}' # 添加从属网卡 nmcli con add type team-slave con-name team0-port1 ifname eth0 master team0 nmcli con add type team-slave con-name team0-port2 ifname eth1 master team0 ``` --- ### **4. 性能与资源占用** - **Bond**:内核直接处理数据包,转发效率高,延迟更低。 - **Team**:用户态与内核态交互可能引入轻微开销,但设计更现代,支持大规模复杂网络。 --- ### **5. 适用场景** - **优先选择Bond**: - 系统内核较旧(如RHEL 6或更早)。 - 需求简单(仅需主备或基本负载均衡)。 - **优先选择Team**: - 需要IPv6、LACP或灵活策略(如混合负载均衡+故障转移)。 - 使用NetworkManager管理网络(原生支持Team配置)。 --- ### **总结对比表** | 特性 | Bond | Team | |---------------------|---------------------------|---------------------------| | **架构** | 纯内核模块 | 用户态+内核协作 | | **配置灵活性** | 低(模式固定) | 高(JSON自定义) | | **IPv6/LACP支持** | 有限 | 完整支持 | | **资源占用** | 低 | 略高 | | **推荐场景** | 传统系统、简单需求 | 现代系统、复杂网络需求 | --- 根据实际需求选择:若追求稳定性和低延迟,且功能需求简单,可选用`bond`;若需灵活配置和高级功能,推荐使用`team`。
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