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原创 M.2接口与封装全解析
M.2 不是单一的 PCIe 或 SSD 接口,而是一套涵盖模块尺寸、机械连接、Key 防呆与可选信号定义的规范。本文从金手指插卡、LGA 平面焊盘、BGA 焊球三种封装形式出发,说明 M.2 与 PCIe、SATA、USB、SDIO 等协议的关系,并梳理 A/E/B/C/M Key、Socket 1/2/3 的典型用途
2026-09-15 09:00:00
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原创 EEZ Studio(LVGL 9.5.0):控件中文汉字显示成方块
EEZ Studio 画 LVGL 界面时,Label 输入中文变成方块 □□。默认字体只有 ASCII;汉字要写进 Fonts 的 Symbols,并在控件 STYLE → Font 里选用。本文按 LVGL 9.5.0 写完:新建工程、分辨率、中文字体、图片、Build 导出并接到板端。
2026-09-01 20:00:00
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原创 嵌入式Linux中lvgl集成 GUI Guider 界面
本文介绍了使用GUI Guider 1.10进行LVGL(v8.3)界面设计及代码移植的过程。首先在GUI Guider中创建1280×800横屏界面项目,通过模拟器验证显示效果并生成代码。然后将生成的custom和generated文件夹移植到嵌入式Linux项目中,修改Makefile添加路径。在移植过程中遇到显示方向问题,通过修改分辨率和旋转显示解决,但触摸区域仍存在不匹配问题。
2026-02-16 22:12:16
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原创 【嵌入式Linux系统移植lvgl8.3】
本文介绍了在RK3562开发板上移植LVGL 8.3图形库的过程。主要内容包括:1) 准备开发环境(WSL+Ubuntu 20.04);2) 下载并解压LVGL核心库、驱动层和Linux移植示例三个组件;3) 配置交叉编译工具链(aarch64-none-linux-gnu);4) 修改触摸设备配置;5) 完成编译并通过SCP部署到目标板。最终在7寸MIPI屏幕上成功运行了LVGL演示程序,验证了图形显示和触摸功能的正常工作。该移植方案适用于基于RK3562处理器和Ubuntu 20.04 SDK的嵌入式系
2026-02-15 23:14:57
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原创 在vscode上安装hispark插件编译星闪HI3863 ws63 sdk包
本文介绍了在VSCode上安装HiSpark插件来编译星闪HI3863 WS63 SDK包的完整流程。首先通过扩展商店安装HiSpark插件,然后配置开发环境,包括自动下载工具链和SDK包。接着详细说明了新建工程的方法,包括芯片选择、工程命名和路径设置。文章还介绍了底部工具栏的常用功能按钮及其作用,包括清除编译、全编译、下载和Kconfig配置等功能。最后指出,相比HiSpark Studio,VSCode插件方式对HI3863芯片开发更为轻便高效。文中配有详细的操作截图,并建议参考用户指南获取更多详细操作
2025-09-22 23:15:16
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原创 对 emwin 窗口创建的认识
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档对 emwin 窗口创建的认识初衷 学习与交流前言初学emwin记录一些在学习过程中的认识及理解参考资料:正点原子论坛 http://www.openedv.com/forum.php安富莱电子论坛 https://www.armbbs.cn/forum.php?gid=1野火电子论坛 https://www.firebbs.cn/什么是消息?什么情况下会有消息跑了一下原子哥例程 在例程上进行修改。一、使用平台硬.
2022-03-12 15:52:47
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空空如也
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