1、entry
entry: 入口起点
- string => ‘./src/index.js’ 单入口
打包形成一个chunk,输出一个bundle文件,chunk名称默认为main - array 多入口 所有入口文件最终只会形成一个chunk,输出出去只有一个bundle文件 =>
只有在HRM功能中让html热更新生效(开发模块) - object 多入口 有几个入口文件就形成几个chunk,输出几个bundle文件,chunk名称为对象的key值
1 entry: './src/index.js',
2 entry: './src/index.js',
3 entry: {
index: './src/index.js',
add: './src/add.js',
count: './src/count.js'
},
特殊 entry: {
// 所有入口文件最终只会形成一个chunk,输出出去只有一个bundle文件
index: ['./src/index.js','./src/count.js'],
// 形成一个chunk,输出一个bundle文件。
add: './src/add.js',
},
2、output
output: {
// 文件名称 (指定名称 + 目录)
filename:'js/[name].js',
// 输出文件目录(所有资源输出的公共目录)
path: resolve(__dirname, 'build'),
// 所有资源引入公共路径前缀 => 'imgs/a.jpg ==> /imgs/a.jpg' 一般用于生产环境
publicPath: '/',
chunkFilename:'js/[name]_chunk.js', // 非入口chunk的名称
// library: '[name]', // 整个库向外暴露的变量名
// libraryTarget: 'window', // 变量名添加到哪个上 browser
// libraryTarget: 'global' // 变量名添加到哪个上 node
},
3、 module
module: {
rules: [
{
test:/\.css$/,
// 多个loader用use
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test:/\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules下的js文件
include: resolve(__dirname, src), // 只检查src下的js文件
enforce: 'pre', // 优先执行
// enforce: 'post', // 延后执行
loader: 'eslint-loader', // 单个loader用loader
option:{} // 指定配置项
},
{
// 以下配置只会生效一个
oneOf:[]
}
]
},
4、resolve
// 解析模块的规则
resolve: {
// 配置解析模块路径别名: 优:简写路径; 缺:路径没有提示
alias: {
$css: resolve(__dirname, 'src/css')
},
// 配置省略文件路径的后缀名
extensions:['.js', '.json','.css'],
// 告诉 webpack 解析模块去哪个目录找
modules:[resolve(__dirname,'node_modules'),'node_modules']
}
配置后,引入文件可简写:import '$css/index'
5、dev server
devServer: {
// 运行代码的目录
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 监视contentBase目录下的所有文件,一旦文件变化就会重载reload
watchContentBase: true,
watchOption: {
// 忽略文件
ignored:/node_modules/
},
// 启动gzip压缩
compress: true,
// 端口号
port: 5000,
// 域名
host: 'localhost',
// 自动打开浏览器
open: true,
// 开启HMR功能
hot: true,
// 不要显示启动服务器日志信息
clientLogLevel:'none',
// 除了一些基本启动信息以外,其他内容都不要显示
quiet: true,
// 如果出错,不要全屏提示
overlay: false,
// 服务器代理 => 解决开发环境跨域问题
proxy: {
// 一旦devServer(5000)服务器接收到 /api/xxx的请求,就会吧请求转发到另外一个服务器(3000)
'api': {
target: 'http://localhost:3000',
// 路径重写 将 /api/xxx ==> /xxx (去掉api)
pathRewrite:{
'^api':''
}
}
}
跨域问题:同源策略中不同的协议、端口号、域名就会产生跨域。
正常的浏览器和服务器之间有跨域,但是服务器之间没有跨域(浏览器和代理服务器之间没有跨域),代码通过代理服务器运行,浏览器把请求发送到代理服务器上,代理服务器替你转发到另外一个服务器上,所以请求成功。代理服务器再把接收到的响应给浏览器。这样就解决开发环境下的跨域问题。
6、optimization
output: {
filename:'js/[name][contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build'),
chunkFilename:'js/[name].[contenthash:10]_chunk.js' // 指定非入口文件的其他chunk的名字加上_chunk
},
optimization: {
splitChunks: {
chunks:'all'
/* 以下都是splitChunks默认配置,可以不写
miniSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb(大于30kb的才分割)
maxSize: 0, // 最大没有限制
minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量为5
maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符
name: true, // 可以使用命名规则
cacheGroups: { // 分割chunk的组
vendors: {
// node_modules中的文件会被打包到vendors组的chunk中,--> vendors~xxx.js
// 满足上面的公共规则,大小超过30kb、至少被引用一次
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
// 优先级
priority: -10
},
default: {
// 要提取的chunk最少被引用2次
minChunks: 2,
prority: -20,
// 如果当前要打包的模块和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包
reuseExistingChunk: true
}
} */
},
/*contenthash 缓存会导致一个问题:修改 a 文件导致 b 文件 contenthash 变化。
因为在 index.js 中引入 a.js,打包后 index.js 中记录了 a.js 的 hash 值,
而 a.js 改变,其重新打包后的 hash 改变,导致 index.js 文件内容中记录的 a.js 的 hash 也改变,
从而重新打包后 index.js 的 hash 值也会变,这样就会使缓存失效。(
改变的是a.js文件但是 index.js 文件的 hash 值也改变了)
*/
// 将当前模块的记录其他模块的hash单独打包为一个文件 runtime
// 解决:修改a文件导致b文件的contenthash变化
runtimeChunk: {
name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
},
minimizer: [
// 配置生产环境的压缩方案: js和css
new TerserWebpackPlugin({
// 开启缓存
// cache: true,
// 开启多进程打包
parallel: true,
// 启动source-map
// sourcemap: true
})
]
}