【计算机图形学】书面作业2OpenGL图元的光栅化

本文探讨OpenGL中抛物线x=y^2-5在区间-10<=x<=10的光栅化过程。利用中点算法及对称性,详细推导决策参数公式,并展示光栅像素图绘制步骤。

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OpenGL图元的光栅化

利用中点算法并考虑对称性,对抛物线x=y2-5在区间 -10<=x<=10进行扫描转换,
要求:
1、推导决策参数公式
2、绘制光栅像素图

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