html5

h5 拓展了哪些内容

  • 语义化标签
  • 本地存储
  • 兼容特性
  • 2D3D
  • 动画、过渡
  • CSS3 特性
  • 性能与集成

h5 新增标签

header(头部标签)、nav(导航标签)、article(内容标签)、section(块级标签)、aside(侧边栏标签)、footer(尾部标签)` 新增标签
header(头部标签)、nav(导航标签)、article(内容标签)、section(块级标签)、aside(侧边栏标签)、footer(尾部标签)

多媒体标签- 音频 – audio- 视频 – video

audio视频格式兼容性
在这里插入图片描述
audio的参数
在这里插入图片描述
audio兼容性使用方法,使用source
在这里插入图片描述

video 视频格式兼容性在这里插入图片描述video 属性设置
在这里插入图片描述
video兼容性代码展示
在这里插入图片描述

input 新增type

在这里插入图片描述

表单新增属性

在这里插入图片描述

css3 属性选择器

css3 在 CSS2 的基础上拓展、新增的样式- 移动端支持优于 PC
在这里插入图片描述

结构伪类选择器

在这里插入图片描述

伪元素选择器

在这里插入图片描述

  • beforeafter 必须有 content 属性
  • before 在内容前面,after 在内容后面
  • beforeafter 创建的是一个元素,但是属于行内元素
  • 创建出来的元素在 Dom 中查找不到,所以称为伪元素
  • 伪元素和标签选择器一样,权重为 1

2D 转换之 translate

  • 2D 转换是改变标签在二维平面上的位置和形状

  • 移动: translate

  • 旋转: rotate

  • 缩放: scale
    移动x\y是百分比或px 百分比是相对于自身的宽高
    transform: translate(x,y);
    旋转deg是角度
    transform: rotate(0deg);
    缩放x\y是倍数
    transform: scale(x, y)

/* 我们同时有位移和其他属性,我们需要把位移放到最前面 */
transform: translate(150px, 50px) rotate(180deg) scale(1.2);

盒子水平垂直居中

定位(postion)+ transform: translate(-50%,-50%)

旋转中心

1.可以跟方位名词
transform-origin: left bottom;
2. 默认的是 50% 50% 等价于 center center
3. 可以是px 像素
transform-origin: 50px 50px;

动画

创建动画
@keyframes 动画名称 {
0% {
width: 100px;
}
100% {
width: 200px
}
}

动画的使用
div {
/* 调用动画 /
animation-name: 动画名称;
/
持续时间 /
animation-duration: 持续时间;
}
常见动画属性
在这里插入图片描述
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: aquamarine;
/
动画名称 /
animation-name: move;
/
动画花费时长 /
animation-duration: 2s;
/
动画速度曲线 /
animation-timing-function: ease-in-out;
/
动画等待多长时间执行 /
animation-delay: 2s;
/
规定动画播放次数 infinite: 无限循环 /
animation-iteration-count: infinite;
/
是否逆行播放 /
animation-direction: alternate;
/
动画结束之后的状态 */
animation-fill-mode: forwards;
}

div:hover {
/* 规定动画是否暂停或者播放 */
animation-play-state: paused;
}

动画速度曲线

animation-timing-function属性
在这里插入图片描述

3D 转换

  • x 轴:水平向右 – 注意:x 轴右边是正值,左边是负值
  • y 轴:垂直向下 – 注意:y 轴下面是正值,上面是负值
  • z 轴:垂直屏幕 – 注意:往外边的是正值,往里面的是负值

透视需要写在被视察元素的父盒子上面 perspecitve 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小

  • transform: rotate3d(x, y, z, deg) – 沿着自定义轴旋转 deg 为角度
  • x, y, z 表示旋转轴的矢量,是标识你是否希望沿着该轴进行旋转,最后一个标识旋转的角度
    • transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg) – 沿着对角线旋转 45deg
    • transform: rotate3d(1, 0, 0, 180deg) – 沿着 x 轴旋转 45deg

3D 呈现 `transform-style

  • 控制子元素是否开启三维立体环境
  • transform-style: flat 代表子元素不开启 3D 立体空间,默认的
  • transform-style: preserve-3d 子元素开启立体空间
  • 代码写给父级,但是影响的是子盒子
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