数据是如何在 React 组件之间流动的?(下)
上篇文章中,讲述了 React 数据流方案中风格相对“朴素”的 Props 单向数据流方案,以及通用性较强的“发布-订阅”模式。本篇文章中将认识 React 天然具备的全局通信方式“Context API”,并对 Redux 的设计思想和编码形态进行初步的探索。
使用 Context API 维护全局状态
Context API 是 React 官方提供的一种组件树全局通信的方式。
在 React 16.3 之前,Context API 由于存在种种局限性,并不被 React 官方提倡使用,开发者更多的是把它作为一个概念来探讨。而从 v 16.3.0 开始,React 对 Context API 进行了改进,新的 Context API 具备更强的可用性。首先针对 React 16 下 Context API 的形态进行介绍。
图解 Context API 工作流
Context API 有 3 个关键的要素:React.createContext
、Provider
、Consumer
。
通过调用 React.createContext
,可以创建出一组 Provider
。Provider
作为数据的提供方,可以将数据下发给自身组件树中任意层级的 Consumer
,这三者之间的关系用一张图来表示:
注意:Cosumer 不仅能够读取到 Provider 下发的数据,还能读取到这些数据后续的更新。这意味着数据在生产者和消费者之间能够及时同步,这对 Context 这种模式来说至关重要。
从编码的角度认识“三要素”
-
React.createContext,作用是创建一个
context
对象。下面是一个简单的用法示范:const AppContext = React.createContext()
注意,在创建的过程中,我们可以选择性地传入一个 defaultValue
:
const AppContext = React.createContext(defaultValue)
从创建出的 context
对象中,我们可以读取到 Provider
和 Consumer
:
const { Provider, Consumer } = AppContext
- Provider,可以理解为“数据的 Provider(提供者)”。
我们使用 Provider
对组件树中的根组件进行包裹,然后传入名为“value”的属性,这个 value
就是后续在组件树中流动的“数据”,它可以被 Consumer
消费。使用示例如下:
<Provider value={title: this.state.title, content: this.state.content}>
<Title />
<Content />
</Provider>
- Consumer,顾名思义就是“数据的消费者”,它可以读取
Provider
下发下来的数据。
其特点是需要接收一个函数作为子元素,这个函数需要返回一个组件。像这样:
<Consumer>
{value => <div>{value.title}</div>}
</Consumer>
注意,当 Consumer
没有对应的 Provider
时,value
参数会直接取创建 context
时传递给 createContext
的 defaultValue
。
新的 Context API 解决了什么问题
想要知道新的 Context API 解决了什么问题,先要知道过时的 Context API 存在什么问题。
编码角度认识“过时的”Context API
“过时的”是 React 官方对旧的 Context API 的描述,这里引用过时的文档中的 Context API 使用示例:
import PropTypes from 'prop-types';
class Button extends React.Component {
render() {
return (
<button style={{background: this.context.color}}>
{this.props.children}
</button>
);
}
}
Button.contextTypes = {
color: PropTypes.string
};
class Message extends React.Component {
render() {
return (
<div>
{this.props.text} <Button>Delete</Button>
</div>
);
}
}
class MessageList extends React.Component {
getChildContext() {
return {color: "purple"};
}
render() {
const children = this.props.messages.map((message) =>
<Message text={message.text} />
);
return <div>{children}</div>;
}
}
MessageList.childContextTypes = {
color: PropTypes.string
};
为了方便理解,将上述代码对应的组织结构梳理到一张图里,如下图所示:
借着这张图,理解旧的 Context API
的工作过程:
- 首先,通过给
MessageList
设置childContextTypes
和getChildContext
,可以使其承担起context
的生产者的角色; - 然后,
MessageList
的组件树内部所有层级的组件都可以通过定义contextTypes
来成为数据的消费者,进而通过this.context
访问到MessageList
提供的数据。
从编码角度审视一遍“过时的” Context API 的用法。
-
代码不够优雅:一眼望去,很难迅速辨别出谁是
Provider
、谁是Consumer
。同时这琐碎的属性设置和 API 编写过程,也足够写代码的时候“喝一壶了”。总而言之,从编码形态的角度来说,“过时的” Context API 和新 Context API 相去甚远。 -
Cosumer 不仅能够读取到 Provider 下发的数据,还能够读取到这些数据后续的更新。数据在生产者和消费者之间的及时同步,这一点对于 Context 这种模式来说是至关重要的,但旧的 Conext API 无法保证这一点:
如果组件提供的一个Context发生了变化,而中间父组件的 shouldComponentUpdate 返回 false,那么使用到该值的后代组件不会进行更新。使用了 Context 的组件则完全失控,所以基本上没有办法能够可靠的更新 Context。这篇博客文章很好地解释了为何会出现此类问题,以及你该如何规避它。 ——React 官方
新的 Context API 改进了这一点:即便组件的 shouldComponentUpdate
返回 false
,它仍然可以“穿透”组件继续向后代组件进行传播,进而确保了数据生产者和数据消费者之间数据的一致性。再加上更加“好看”的语义化的声明式写法,新版 Context API 终于顺利地摘掉了“试验性 API”的帽子,成了一种确实可行的 React 组件间通信解决方案。
第三方数据流框架“课代表”:初探 Redux
对于简单的跨层级组件通信,我们可以使用发布-订阅模式或者 Context API 来搞定。但是随着应用的复杂度不断提升,需要维护的状态越来越多,组件间的关系也越来越难以处理的时候,我们就需要请出 Redux 来帮忙了。
什么是 Redux
Redux 是 JavaScript 状态容器,它提供可预测的状态管理。
这句话背后的深意:
- Redux 是为JavaScript应用而生的,也就是说它不是 React 的专利,React 可以用,Vue 可以用,原生 JavaScript 也可以用;
- Redux 是一个状态容器,什么是状态容器?这里举个例子。
假如把一个 React 项目里面的所有组件拉进一个群,那么 Redux 就充当了这个群里的“群文件”角色,所有的组件都可以把需要在组件树里流动的数据存储在群文件里。当某个数据改变的时候,其他组件都能够通过下载最新的群文件来获取到数据的最新值。这就是“状态容器”的含义——存放公共数据的仓库。
Redux 是如何帮助 React 管理数据的
Redux 主要由三部分组成:store、reducer 和 action。
-
store
就好比组件群里的“群文件”,它是一个单一的数据源,而且是只读的; -
action
人如其名,是“动作”的意思,它是对变化的描述。
下面这个对象就是一个 action:
const action = {
type: "ADD_ITEM",
payload: '<li>text</li>'
}
reducer
是一个函数,它负责对变化进行分发和处理, 最终将新的数据返回给store
store
、action
和 reducer
三者紧密配合,便形成了 Redux
独树一帜的工作流:
在 Redux 的整个工作过程中,数据流是严格单向的。
对于一个 React 应用来说,视图(View)层面的所有数据(state)都来自 store(再一次诠释了单一数据源的原则)。
如果你想对数据进行修改,只有一种途径:派发 action
。action
会被 reducer
读取,进而根据 action
内容的不同对数据进行修改、生成新的 state
(状态),这个新的 state
会更新到 store
对象里,进而驱动视图层面做出对应的改变。
对于组件来说,任何组件都可以通过约定的方式从 store 读取到全局的状态,任何组件也都可以通过合理地派发 action 来修改全局的状态。Redux 通过提供一个统一的状态容器,使得数据能够自由而有序地在任意组件之间穿梭。
从编码的角度理解 Redux 工作流
接下来将站在编码的角度,探讨 Redux 的工作流,将上文中所提及的各个要素和流程具象化。
使用 createStore 来完成 store 对象的创建
// 引入 redux
import { createStore } from 'redux'
// 创建 store
const store = createStore(
reducer,
initial_state,
applyMiddleware(middleware1, middleware2, ...)
);
createStore 方法是一切的开始,它接收三个入参:
- reducer;
- 初始状态内容;
- 指定中间件.
只有 reducer
是必须要传的
reducer 的作用是将新的 state 返回给 store
一个 reducer
一定是一个纯函数,它可以有各种各样的内在逻辑,但它最终一定要返回一个 state
:
const reducer = (state, action) => {
// 此处是各种样的 state处理逻辑
return new_state
}
当我们基于某个 reducer
去创建 store
的时候,其实就是给这个 store
指定了一套更新规则:
// 更新规则全都写在 reducer 里
const store = createStore(reducer)
action 的作用是通知 reducer “让改变发生”
要想让 state 发生改变,就必须用正确的 action 来驱动这个改变
前面我们已经介绍过 action
的形态,这里再提点一下。首先,action
是一个大致长这样的对象:
const action = {
type: "ADD_ITEM",
payload: '<li>text</li>'
}
action
对象中允许传入的属性有多个,但只有 type 是必传的。type
是 action
的唯一标识,reducer
正是通过不同的 type
来识别出需要更新的不同的 state
,由此才能够实现精准的“定向更新”。
派发 action,靠的是 dispatch
action
本身只是一个对象,要想让 reducer
感知到 action
,还需要“派发 action
”这个动作,这个动作是由 store.dispatch
完成的。
import { createStore } from 'redux'
// 创建 reducer
const reducer = (state, action) => {
// 此处是各种样的 state处理逻辑
return new_state
}
// 基于 reducer 创建 state
const store = createStore(reducer)
// 创建一个 action,这个 action 用 “ADD_ITEM” 来标识
const action = {
type: "ADD_ITEM",
payload: '<li>text</li>'
}
// 使用 dispatch 派发 action,action 会进入到 reducer 里触发对应的更新
store.dispatch(action)
从编码角度对 Redux 主要工作流的概括: