SpringMVC学习笔记一

本文详细介绍了MVC架构模式及其在SpringMVC框架中的应用,包括分层结构、MVC概念、SpringMVC框架特性、核心API、配置步骤及控制器实现方式,对比了Struts2与SpringMVC的优劣。

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一、分层结构的项目
组成方式:
表示层:页面,Servlet
业务层:业务逻辑类(service)
持久层:与数据库交互的类(dao)
程序执行的过程:表示层->servlet->业务层->持久层->数据库,数据全部封装在entity实体类中。

二、MVC
M:数据业务模型(Model),负责数据的业务处理及持久化工作。
V:视图(view),也就是所谓的页面
C:控制器(controller),是客户端的请求能够到达的地方,处理客户端的请求及响应。
与分层结构的对比,基本上项目框架结构不变,只是把层的划分做了一些细微的调整。
M=业务层及持久层
V=页面
C = Servlet, 用了MVC的相关框架后,改成普通的class类。

三、MVC 框架
运用了MVC框架的项目只能是Web项目。
常用的框架:SpringMVC框架,Struts2 框架。
Struts2 框架相对SpringMVC的缺点:
1.配置比较麻烦,SpringMVC框架相对要简单些。
2.与其它框架的整合容易出现兼容性问题。SpringMVC框架是Spring框架的一个子集,没有兼容性问题。
3.前几年出现一个比较大安全漏洞,导致信任度下降。

四、SpringMVC框架
Spring web MVC 是spring框架一个非常重要的功能。实现了MVC结构,便于简单快速开发MVC结构的Web程序。Spring 框架提供了构建 Web 应用程序的全功能 MVC 模块。使用 Spring 可插入的 MVC 架构,从而在使用Spring进行WEB开发时,可以选择使用Spring的SpringMVC框架

五、核心API:
DispatcherServlet (前端控制器,所有请求入口),对请求进行分发。
HandlerMapping (控制器,请求派发) 解析请求的URL,找到具体的控制器类。
Controller (控制器,请求处理流程) 处理请求。
ModelAndView (模型,封装业务处理结果和视图)。
ViewResolver (视图,视图显示处理器) ,找到具体的视图页面。
View 视图页面,返回给客户端的页面。
在这里插入图片描述

六、Springmvc框架的使用步骤:
1.导入相关包,SpringMVC框架是Spring框架的子集,它所需要的包都在Spring框架的Jar包中,从中选择相关的jar包放在lib目录下,还需要再添加一个辅助包:commons-logging-1.1.1.jar
在这里插入图片描述

2.添加配置文件并进行配置
配置文件默认的路径在WEB-INF目录下,文件名的命名规则是:XXXX-servlet.xml,不能变,XXXX表示DispatcherServlet 前端控制器在Web.xml配置文件配置时的Servlet的逻辑名称,但是开发时不可能放在这里,都会放在某个目录下进行统一管,则配置文件的名称可能任意,但也建议命名为:springMVC-servlet.xml。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans
    xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"  
    xmlns:mvc="http://www.springframework.org/schema/mvc"  
    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans 
		http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-4.0.xsd
		http://www.springframework.org/schema/context
		http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-4.0.xsd
		http://www.springframework.org/schema/mvc
		http://www.springframework.org/schema/mvc/spring-mvc-4.0.xsd">       
		
	<!-- 配置视图解析器,把控制器的视图名称解析出具体视图文件路径.	    
	  bean节点表示创建一个class属性中表示的类的对象,对象命名为id属性中的值,此对象的作用是对控制器中所给定的视图名称进行
	映射,找到具体的视图文件路径 
	    比较在控制器中指定视图名称叫:gradeList,则映射出的视图文件路径为:  /gradeList.jsp ,就会去项目中拿视图文件
	 -->
    <bean id="viewResolver" class="org.springframework.web.servlet.view.InternalResourceViewResolver">
        <!-- 给对象的属性赋值 -->
        <property name="prefix" value="/"/>
        <property name="suffix" value=".jsp"/>
    </bean>    
</beans>

3.在Web.xml配置文件中启动SpringMVC,也就是配置前端控制器DispatcherServlet 。

 <!-- springMMVC的前端控制器的配置,它是一个Servlet -->
  <servlet>
    <servlet-name>springMVC</servlet-name>
    <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class>
    <!-- 当配置文件不在默认路径下(WEB-INF)时,则需要设置配置文件的路径 -->
    <init-param>
      <param-name>contextConfigLocation</param-name>
      <param-value>classpath:config/springMVC-servlet.xml</param-value>
    </init-param>
    <!-- 下面的配置让Servlet随项目启动时就加载 -->
    <load-on-startup>1</load-on-startup>
  </servlet>
  <servlet-mapping>
    <servlet-name>springMVC</servlet-name>
    <!-- SpringMVC的拦截设置为:/ 表示拦截所有请求,错误的设置是:/*,不推荐 : .cation或.do 这些配置方式,不符合REST风格 -->
    <url-pattern>/</url-pattern>
  </servlet-mapping>

4.添加控制器类,处理请求
SpringMVC 的控制器类,替代了以前的Servlet类,控制器类的添加有3种:注解,继承,实现接口。重点是注解方式。
注解配置:
需要在SpringMVC的主配置文件中配置启动注解的启动及控制器类的扫描解析。

<!-- 启动注解 -->      
<mvc:annotation-driven/>
<!-- 扫描此包中所有的@Controller注解的类,创建这些类的对象 -->
	<context:component-scan base-package="com.sgxy.controller"/>

控制器类:

package com.sgxy.controller;

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;

/**
 * 这是一个普通的类,建议加上Controller后缀
 * 再加上@Controller注解,则变成了一个控制器,替代了以前的Servlet
 * @author Administrator
 *
 */
@Controller
@RequestMapping("grade")  //设置访问到此控制器类的URL,并注册到SpringMVC框架中。
public class GradeController {
	@RequestMapping("list") //设置访问到此方法的URL
	public ModelAndView list() {
		//如果需要数据库中的数据,则调用底层方法取数据,
		//返回的是视图的名称
		return new ModelAndView("gradeList");
	}		
}
实现接口:
控制器类:
package com.sgxy.controller;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;
import org.springframework.web.servlet.mvc.Controller;
/**
 * 采用实现Controller接口的方法来创建一个控制器。
 * 不推荐使用,因为这个接口中只能一个方法,导致针对一个表的操作需要大量的控制器。
 * @author Administrator
 *
 */
public class TeacherController implements Controller {

	@Override
	public ModelAndView handleRequest(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
			throws Exception {		
		return new ModelAndView("teacherList");
	}
}

配置文件中的URL配置处理:

<!-- 实现接口的方式实现控制器的配置  name:表示访问的URL -->
<bean name="/teacher/list" class="com.sgxy.controller.TeacherController"></bean>

继承的方式:
控制器:

package com.sgxy.controller;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;
import org.springframework.web.servlet.mvc.multiaction.MultiActionController;

public class SubjectController extends MultiActionController {
	public ModelAndView list(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) {
		return new ModelAndView("subjectList");
	}
	public ModelAndView add(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) {
		return new ModelAndView("subjectAdd");
	}
}

配置文件中的配置:

<!-- 继承类的方式来实现控制器, 参数方法名称解析器,设置请求方法的名称-->
<bean id="parameterMethodNameResolver"
	    class="org.springframework.web.servlet.mvc.multiaction.ParameterMethodNameResolver">
	  <property name="paramName" value="do"/>
</bean>
<!-- 继承方法的控制器的配置,name:表示请求的URL -->
<bean name="/subject" class="com.sgxy.controller.SubjectController">
<!-- 设置访求访问的参数名称解析器对象,引用上面的解析器对象的ID属性值 -->
 <property name="methodNameResolver">
	  <ref bean="parameterMethodNameResolver"/>
</property>
</bean>

七、MVC的容器
配置文件在加载时,会创建一些配置文件中配置的对象,这些对象会存储在SpringMVC这个框架的对象容器中,这个容器叫IOC容器,它属于Spring框架的 IOC容器的子容器。所以Spring的IOC和SpringMVC的IOC容器具有父子关系,Spring容器为父容器,SpringMVC为子容器,子容器可以引用父容器中的Bean,而父容器不可以引用子容器中的Bean。因为父容器先创建,再创建子容器。

八、找jar包的源码文件
在这里插入图片描述

九、dtd 与 xsd
DTD=类型定义(Documnet Type Definition)
DTD 是一套关于标记符的语法规则。它是XML1.0版规格得一部分,是XML文件的验证机制,属于XML文件组成的一部分。
DTD 是一种保证XML文档格式正确的有效方法,可以通过比较XML文档和DTD文件来看文档是否符合规范,元素和标签使用是否正确。
一个DTD文档包含:元素的定义规则,元素间关系的定义规则,元素可使用的属性,可使用的实体或符号规则。
但是DTD 是使用非 XML 语法编写的
DTD 不可扩展,不支持命名空间,只提供非常有限的数据类型
XSD=XML结构定义 ( XML Schemas Definition )
XML Schema语言也就是XSD。XML Schema描述了XML文档的结构。
可以用一个指定的XML Schema来验证某个XML文档,以检查该XML文档是否符合其要求。文档设计者可以通过XML Schema指定一个XML文档所允许的结构和内容,并可据此检查一个XML文档是否是有效的。XML Schema本身是一个XML文档,它符合XML语法结构。可以用通用的XML解析器解析它。
一个XML Schema会定义:文档中出现的元素、文档中出现的属性、子元素、子元素的数量、子元素的顺序、元素是否为空、元素和属性的数据类型、元素或属性的默认和固定值。
XSD是DTD替代者的原因,一是据将来的条件可扩展,二是比DTD丰富和有用,三是用XML书写,四是支持数据类型,五是支持命名空间。
XML Schema的优点:

  1. XML Schema基于XML,没有专门的语法
  2. XML可以象其他XML文件一样解析和处理
  3. XML Schema支持一系列的数据类型(int、float、Boolean、date等)
  4. XML Schema提供可扩充的数据模型。
  5. XML Schema支持综合命名空间
  6. XML Schema支持属性组。
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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