Javase—Thread多线程

本文详细介绍了Java中多线程的基本概念,包括程序、进程与线程的区别;讲解了Java中实现多线程的两种主要方式:继承Thread类与实现Runnable接口;探讨了线程的生命周期、资源竞争问题及同步锁的使用。

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1.几个概念:
1.程序(Program):代码的集合,静态的
2.进程(Process):正在运行的程序,包含很多线程
3.线程(Thread):进程的最小单元


2.java支持多线程,新版本有三种方法:
1.继承Thread
2.实现Runnable接口


3.线程(Thread):
1.说明:一个进程可以由多个线程组成,至少有一个主线程,主线程中可以启动多个子线程,所有线程结束才终止,进程之间不能共享,一个进程的多个线程可以共享
2.实现步骤:
1.继承Thread类(线程的父类)
2.重写run方法(又名线程体:启动线程后需要执行的方法)
3.创建类的对象,启动线程(start)
3.常用方法:
getId():获得唯一标识 
getName():获得线程名
setName():设置线程名
setDameon():设置当前线程为精灵线程(守护线程)
join():加入线程(子线程结束后,再运行主线程)
sleep():休眠(毫秒)
start():启动线程,对线程进行一系列初始化后,调用run方法
yield():暂停正在执行的程序
4.线程的生命周期:(Life Cycle)
1.新生
2.就绪
3.运行
4.阻塞
5.消亡


4.Runnable接口:可运行的接口,是线程中可执行代码的封装,可以理解为线程体


5.资源竞争:
1.在多个线程同时操作一个资源时,可能会产生资源竞争问题
2.可以通过同步锁来解决


6.同步锁:
1.说明:将访问资源的代码放在一个同步块或同步方法中,当需要执行此代码时,必须先得到锁才能执行,得不到锁则不能执行,只能将线程放在锁池中等待其他线程释放锁
2.synchronized(同步)

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