三层计算机体系结构
硬件位于底部,操作系统OS位于中间,应用程序则在最上层。
当计算机或手机上的应用程序被启动时,CPU 和 GPU 为应用程序提供有力支持,应用程序使用操作系统提供的机制在 CPU 和 GPU 上运行,在底层硬件上实现相应的功能。
GPU(Graphics Processing Unit),图形处理单元,擅长处理简单任务,可以同时跨多个核心。在图形处理中, “使用 GPU” 或者 “GPU 支持” 这些字眼,通常就是在说快速渲染和平滑交互。
进程独立,防止整个系统崩溃
Process(进程) 和 Thread(线程)
进程可理解为应用程序的执行程序,线程则是存在于进程内部,可理解为某个功能函数,并执行其进程程序的部分功能。
进程作为线程的边界,而线程就像游动在进程中的鱼。
进程可以通过操作系统,启动另一个进程来执行不同的任务,此时系统将为新进程分配不同的内存空间。如果两个进程间需要通信,他们可以利用 IPC(Inter Process Communication)进程间通信机制进行通信。
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