Java——事件处理机制(加深理解)

本文介绍了一个使用Java Swing实现的小球移动程序,通过键盘上的上下左右键控制小球的位置变化,并实时更新显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

编写一段代码,利用上下左右键控制小球移动 

/**
 * 功能:加深对事件处理机制的理解
 * 1.通过上下左右键来控制一个小球的移动(位置)
 */
package yyqx;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Demo9_4 extends JFrame{
	MyPanel mp=null;
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
        Demo9_4 demo9_4=new Demo9_4();
	}
//构造函数
	public Demo9_4(){
		mp=new MyPanel();
		//mp加入到JFrame
		this.add(mp);
		this.addKeyListener(mp);;
		this.setSize(400,300);
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		this.setVisible(true);
	}
}
//定义自己的面板,通过接口使mp有监听的能力
class MyPanel extends JPanel implements KeyListener{
	int x=10;
	int y=10;
	public void paint(Graphics g){
		super.paint(g);
		g.fillOval(x, y, 10, 10);
	}
	//键的一个值被输出
	public void keyTyped(KeyEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	//键被按下
	public void keyPressed(KeyEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
//		System.out.println("被按下"+(char)e.getKeyCode());
	  if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN){
		y++;
	  }else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP){
		  y--;
	  }else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){
		  x--;
	  }else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT){
		  x++;
	  }
	  //调用repaint()函数,来重绘界面
	  this.repaint();
	}
	//键被释放
	public void keyReleased(KeyEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
}

 

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