接口

本文深入解析Java接口的概念,探讨其在多继承限制下的灵活性优势,以及接口的特性与默认方法的使用,为Java开发者提供全面的理解。

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一.接口概念

  • 在java程序设计语言中,接口不是类,而是对类的一组需求描述,这些类要遵从接口描述的统一格式进行定义。这种技术主要用来描述类具体有什么功能,而并不给出每个功能的具体实现。
  • Java不支持多继承,主要原因是多继承会让语言本身变得复杂(如C++),效率也会降低(如Eiffel)。尽管每个类只能够拥有一个超类,但却可以实现多个接口。这就为定义类的行为提供了极大的灵活性。

二.接口的特性

  • 接口不是类,尤其不能使用new运算符实例化一个接口。然而,尽管不能构造接口的对象,却能声明接口的变量,接口变量必须引用实现了接口的类对象。
  • 与可以建立类的继承关系一样,接口也可以被拓展。
public interface Moveable {
    void move(double x , double y);
}
public interface Powered extends Moveable {
	double milesPerGallon();
}
  • 尽管在接口中不能包含实例域或静态方法,但却可以包含常量。与接口中的方法都自动地被设置为public一样,接口中的域将被自动设为public static final
public interface Powered extends Moveable {
	double milesPerGallon();
	double SPEED_LIMIT = 95;
} 

三.接口中的默认方法

  • 可以为接口方法提供一个默认实现。必须用default修饰符标记这样一个方法。
public interface Comparable<T>{
	default int compareTo(T other){return 0};
}
  • Collection接口可以定义一个便利方法
public interface Collection {
	default boolean isEmpty(){
		return size == 0;
	}
}
  • 如果先在接口中将一个方法定义为默认方法,然后又在超类或另一个接口中定义了同样的方法。这时编译器会报错类名 inherits unrelated defaults for 方法名 from type 类名,程序员将要来解决这种二义性问题。方法继承遵循超类优先,即如果超类提供了一个具体方法,同名而且有相同参数类型的默认方法会被忽略。还可以直接覆盖这个方法来解决问题。
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