布隆过滤器原理和实现

一、布隆过滤器介绍

巴顿.布隆于一九七零年提出

一个很长的二进制向量 (位数组)

一系列随机函数 (哈希)

空间效率和查询效率高

有一定的误判率(哈希表是精确匹配)

二、布隆过滤器原理

布隆过滤器(Bloom Filter)的核心实现是一个超大的位数组和几个哈希函数。假设位数组的长度为m,哈希函数的个数为k

以上图为例,具体的操作流程

假设集合里面有3个元素{x, y, z},哈希函数的个数为3。

首先将位数组进行初始化,将里面每个位都设置位0

对于集合里面的每一个元素,将元素依次通过3个哈希函数进行映射,每次映射都会产生一个哈希值,这个值对应位数组上面的一个点,然后将位数组对应的位置标记为1。

查询W元素是否存在集合中的时候,同样的方法将W通过哈希映射到位数组上的3个点。如果3个点的其中有一个点不为1,则可以判断该元素一定不存在集合中

反之,如果3个点都为1,则该元素可能存在集合中

注意:此处不能判断该元素是否一定存在集合中,可能存在一定的误判率。

可以从图中可以看到

假设某个元素通过映射对应下标为4,5,6这3个点。虽然这3个点都为1,但是很明显这3个点是不同元素经过哈希得到的位置

因此这种情况说明元素虽然不在集合中,也可能对应的都是1,这是误判率存在的原因。

三、布隆过滤器添加元素

将要添加的元素给k个哈希函数

得到对应于位数组上的k个位置

将这k个位置设为1

四、布隆过滤器查询元素

将要查询的元素给k个哈希函数

得到对应于位数组上的k个位置

如果k个位置有一个为0,则肯定不在集合中

如果k个位置全部为1,则可能在集合中

五、布隆过滤器实现

public class BloomFilter {
    public static final int NUM_SLOTS=1024*1024*8;
    public static final int NUM_HASH=8;
    private BigInteger bitmap = new BigInteger("0");

    public static void main(String[] args) {
        //测试代码
        BloomFilter bf = new BloomFilter();
        ArrayList<String> contents = new ArrayList<>();
        contents.add("sldkjelsjf");
        contents.add("ggl;ker;gekr");
        contents.add("wieoneomfwe");
        contents.add("sldkjelsvrnlkjf");
        contents.add("ksldkflefwefwefe");

        for(int i=0;i<contents.size();i++){
            bf.addElement(contents.get(i));
        }
        System.out.println(bf.check("sldkjelsvrnlkjf"));
        System.out.println(bf.check("sldkjelsvrnkjf"));
    }

    private int getHash(String message,int n){
        try {
            MessageDigest md5 = MessageDigest.getInstance("md5");
            message  = message +String.valueOf(n);
            byte[] bytes = message.getBytes();
            md5.update(bytes);
            BigInteger bi = new BigInteger(md5.digest());

            return Math.abs(bi.intValue())%NUM_SLOTS;
        } catch (NoSuchAlgorithmException ex) {
            Logger.getLogger(BloomFilter.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
        return -1;
    }

    public void addElement(String message){
        for(int i=0;i<NUM_HASH;i++){
            int hashcode = getHash(message,i);
            if(!bitmap.testBit(hashcode)){
                bitmap = bitmap.or(new BigInteger("1").shiftLeft(hashcode));
            }
        }

    }

    public boolean check(String message){
        for(int i=0;i<NUM_HASH;i++){
            int hashcode = getHash(message,i);
            if(!this.bitmap.testBit(hashcode)){
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
}

布隆过滤器(Bloom Filter)的原理和实现

Vivado2023是一款集成开发环境软件,用于设计和验证FPGA(现场可编程门阵列)和可编程逻辑器件。对于使用Vivado2023的用户来说,license是必不可少的。 Vivado2023的license是一种许可证,用于授权用户合法使用该软件。许可证分为多种类型,包括评估许可证、开发许可证和节点许可证等。每种许可证都有不同的使用条件和功能。 评估许可证是免费提供的,让用户可以在一段时间内试用Vivado2023的全部功能。用户可以使用这个许可证来了解软件的性能和特点,对于初学者和小规模项目来说是一个很好的选择。但是,使用评估许可证的用户在使用期限过后需要购买正式的许可证才能继续使用软件。 开发许可证是付费的,可以永久使用Vivado2023的全部功能。这种许可证适用于需要长期使用Vivado2023进行开发的用户,通常是专业的FPGA设计师或工程师。购买开发许可证可以享受Vivado2023的技术支持和更新服务,确保软件始终保持最新的版本和功能。 节点许可证是用于多设备或分布式设计的许可证,可以在多个计算机上安装Vivado2023,并共享使用。节点许可证适用于大规模项目或需要多个处理节点进行设计的用户,可以提高工作效率和资源利用率。 总之,Vivado2023 license是用户在使用Vivado2023时必须考虑的问题。用户可以根据自己的需求选择合适的许可证类型,以便获取最佳的软件使用体验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值