PHP笔记(入门)

本文介绍了PHP的基本概念,包括其作为服务器端脚本语言的特点、基本语法、数据类型、变量及操作符等内容,并提供了多种PHP标记样式及一些常用函数介绍。

PHP是一种服务器端脚本语言,即只在Web服务器中被解释并运行,用户的浏览器并不需要理解PHP。

1 语法入门

1.1 PHP标记

通常的PHP代码 <? php 为开始,以 ?> 为结束,类似与HTML标签,所以也叫做PHP标记。这可以告诉Web服务器PHP代码的开始和结束。这两个标记之间的任何文本都会被解释成为PHP。
PHP标记有4种不同风格可供我们使用:

  • XML风格
    <?php echo '<p>Order processed.</p>'; ?>

  • 简短风格
    <?php echo '<p>Order processed.<.p>'; ?>

  • SCRIPT风格
    <script language='php'> echo '<p>Order processed.</p>'; </script>

  • ASP风格
    <% echo '<p>Order processed.</p>'; %>

1.2 PHP语句、空格以及注释

通过将PHP语句放置在PHP的开始和结束标记之间,我们可以告诉PHP解释器进行何种操作。
间隔字符如换行(回车)、空格和Tab(制表符)都被认为是空格,PHP解释器会自动忽略这些空格字符。
注释跟Javascript一样,就不说了。

1.3 字符串中的双引号和单引号

PHP有两种字符串类型,一种是具有双引号的,而另一种就是单引号。而PHP将试着计算双引号字符串

2 PHP的数据类型

PHP支持如下基本数据类型:

  • Integer
  • Float
  • String
  • Boolean
  • Array
  • Object
  • NULL
  • resource:特定的内置函数将返回resource类型的变量,它们都代表外部资源如数据库连接。

2.1 gettype 函数

gettype 函数用于确定变量的标准类型并返回一个包含类型名称的字符串:boolintstringdouble(对应 float),arrayobject 以及 resource,如果变量类型不是其中一种就会返回 “unkown type”。

PHP还提供了一些特定的类型测试函数:

  • is_array()
  • is_bool()
  • is_double()is_float()is_real()
  • is_long()is_int()is_integer()
  • is_string()
  • is_bool()
  • is_resource()
  • is_object():检测变量是否一个对象
  • is_null():检测变量是否为一个资源
  • is_scalar():检测变量是否为 null
  • is_numeric():检测该变量是否为任何类型的数值或数字字符串
  • is_callable():检测该变量是否为有效的函数名称

类似的,也有检测变量状态的函数:

  • isset():检测变量是否存在
  • unset():销毁一个变量
  • empty():检查一个变量是否存在,以及它的值是否为非空或非零,注意它与 isset() 区别

2.2 settype 函数

用于类型的转换,语法:

bool settype(mixed var, string type)

同样的还可以这样进行类型的转换:$countFloat = (float) $countInt

3 变量与操作符

3.1 使用常量

常量一旦定义就不能修改,且常量只能保存为字符串、数字、布尔值或浮点数,声明常量:define('TIORPRICE', 100);

3.2 变量的作用域

PHP的作用域比较重要的作用域规则:

  • 常量,一旦被声明就全局可见
  • 内置超级全局变量可以在脚本的任何地方使用和可见,超级全局变量的完整列表如下:
    • $GLOBALS:全局变量的关联数组
    • $_SERVER:服务器 环境变量 的关联数组
    • $_GET:通过 GET 方法传递给该脚本的变量关联数组
    • $_POST:通过 POST 方法传递给该脚本的变量关联数组
    • $_COOKIE:cookie变量关联数组
    • $_FILES:与文件上传的相关的关联数组
    • $_ENV:环境变量关联数组
    • $_REQUEST:所有用户输入的变量关联数组
    • $_SESSION:会话变量关联数组

3.3 运算符

运算符其实都是大同小异,值得要讲一下的是以下这几个运算符:

3.3.1 字符串连接符

在这里字符串的连接并不能使用 + 号来拼接,而是要使用 . 符号进行拼接,如:

$a = "Helllo,";
$b = "world";
$c = $a.$b;

3.3.2 引用操作符

引用操作符可以在 关联赋值 中使用,比方说,当将一个变量的不可变量值赋给另一个变量的时候,会先产生原变量的一个副本,然后再将它保存在内存的其他地方,再将该要被赋值的变量的指针指向那个地方。
如果此时想要它们都共用一个地址,就可以使用 & 引用操作符,例如:

$a = 5;
$b = &$a;
$a = 7; // $b 也会跟着改变

当然此时用使用 unset($a) 即可重置 $a 所指向的地址。

3.2.3 错误抑制操作符

错误抑制操作符 @ 可以在任何表达式前面使用,如 @(57/0) 这样可以抑制产生一个除0警告,如果启用了PHP配置文件中的 track_errors 特性,错误信息将会保存在全局变量 $php_errormsg

3.2.4 命令行执行操作符

执行操作符它由一双反引号 ` ,但它确实是一对操作符,PHP将试着将反引号之间的内容当做 服务端的命令行来执行,表达式的值就是命令的执行结果

3.2.5 类型操作符

只有一个类型操作符:instanceof,它用于检测一个对象是否为某个特定类的实例。

class someClass();
$myClass = new someClass();
if ($myClass instanceof someClass) {
    echo '$myClass 是属于someClass';
}
内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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