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原创 unity编辑器中直接运行脚本方法(ex. animator all state make transition to exit)
操作方式:project中选择要操作的animator controller 之后去顶部菜单栏找到你创建的[MenuItem("Tools/MyFunction")] 点击运行方法。
2024-08-05 14:29:45
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原创 unity编辑器扩展
第二步,在MyScript 写一个public方法MyFunction。第五步,点击按钮就会触发MyScript中的MyFunction方法了。第一步,新建一个脚本MyScript 拖到一个gameobject上。第四步,把MyScriptEditor放到Editor文件夹下。第三步,创建一个编辑器脚本MyScriptEditor。
2024-08-01 17:46:50
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原创 unity读excel
安装成功之后回到解决方案中会发现我们的项目下面。我们把两个dll复制到我们的unity项目中。我们可以直接去访问他们的目录 在其子目录。我的unity版本是2022所以我选择。另一种方式是回到vs 在解决方案中。生成完毕后 打开我们的项目目录 在。模板选新的控制台应用程序项目。中就会有我们刚刚安装好的两个。中右键点击你新建的项目。注意项目起名的的时候。打开后我们找到需要的。
2024-08-01 12:25:27
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空空如也
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