千锋逆战班学习日志


千锋逆战班学习第26天
努力或许没有收获,但不努力一定没收获,加油。
今天我学了Java课程的异常。
中国加油!!!武汉加油!!!千锋加油!!!我自己加油!!!

总结-异常

一、概念与必要性

概念:程序在运行过程中出现的特殊情况。
异常处理的必要性:任何程序都可能存在大量的未知问题、错误;如果不对这些问题进行正确处理, 则可能导致程序的中断,造成不必要的损失。

二、异常的分类

  • Throwable: 可抛出的,一切错误或异常的父类,位于java.lang包中。
    • Error:JVM、硬件、执行逻辑错误,不能手动处理。
    • Exception:程序在运行和配置中产生的问题,可处理。
      • RuntimeException:运行时异常,可处理,可不处理。
      • CheckedException:受查异常,必须处理。

三、异常的产生:

  • 自动抛出异常:当程序在运行时遇到不符合规范的代码或结果时,会产生异常。
  • 手动抛出异常:语法:throw new 异常类型(“实际参数”)。
  • 产生异常结果:相当于遇到return语句,导致程序因异常而终止。

四、异常的传递:

  • 异常的传递:按照方法调用链反向传递,如始终没有处理异常,最终会由JVM进行默认异常处理(打印堆栈跟踪信息)。
  • 受查异常:throws 声明异常,修饰在方法参数列表后端。
  • 运行时异常:因可处理可不处理,无需声明异常。

五、异常的处理

try{
	可能出现异常的代码
}catch(Exception e){
	异常处理的相关代码,如:
}finally{
	无论是否出现异常,都需执行的代码结构,常用于释放资源。
}

六、常见异常处理结构

  • try{ } catch{ }
  • try{ } catch{ } catch{ }
  • try{ } catch{ } finally{ }
  • try{ } catch{ } catch{ } finally{ }
  • try{ } finally{ }
  • 注意:多重catch,遵循从子(小)到父(大)的顺序,父类异常在最后

Question_11_1

Java 中所有的错误都继承自______类;在该类的子类中,类表示严重的底层错误,对于这类错误一般处理的方式是;______类表示例外、异常。

Throwable;Error;不处理;Exception_

Question__11_2

查询 API,填空
I. 异常类 java.rmi.AlreadyBoundException,从分类上说,该类属于 ——(已检查|运行时) 异常,
从处理方式上说,对这种异常______处理。
II.异常类 java.util.regex.PatternSyntaxException,从分类上说,该类属于______(已检查|运行时)异常,从处理方式上说,对这种异常______处理。

  1. 已检查;必须
  2. 运行时;可处理可不处理

Question_11_3

代码补充完整:

public class TestThrow {
	public static void main(String[] args) {
		throwException(10);
	}
	public static void throwException(int n){
		if (n == 0){
		//抛出一个 NullPointerException;
		}else{
		//抛出一个 ClassCastException
		//并设定详细信息为“类型转换出错”
		}
	}
}

补充后

public class TestThrow {
	public static void main(String[] args) {
		throwException(10);
	}
	public static void throwException(int n){
		if (n == 0){
		//抛出一个 NullPointerException
			throw new NullPointerException();
		}else{
		//抛出一个 ClassCastException
		//并设定详细信息为“类型转换出错”
			throw new ClassCastException("类型转换出错");
		}
	}
}

Question_11_4

代码如下

import java.io.EOFException;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.sql.SQLException;
public class TestException {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("main 1"); 
		int n;
		//读入 n 
		ma(n); 
		System.out.println("main2");
	}
	public static void ma(int n){ 
		try{
			System.out.println("ma1");
			mb(n);
			System.out.println("ma2");
		}catch(EOFException e){
			System.out.println("Catch EOFException"); 
		}catch(IOException e){
			System.out.println("Catch IOException");
		}catch(SQLException e){
			System.out.println("Catch SQLException"); 
		}catch(Exception e){
			System.out.println("Catch Exception");
		}finally{
			System.out.println("In finally");
		}
	}
	public static void mb(int n) throws Exception{ 
		System.out.println("mb1");
		if (n == 1) 
			throw new EOFException();
		if (n == 2) 
			throw new FileNotFoundException(); 
		if (n == 3) 
			throw new SQLException();
		if (n == 4) 
			throw new NullPointerException(); 
		System.out.println("mb2");
	}
}

问:当读入的 n 分别为 1,2,3,4,5 时,输出的结果分别是什么?
(1)n = 1
main 1
ma1
mb1
Catch EOFException
In finally
main2
(2)n = 2
main 1
ma1
mb1
Catch IOException
In finally
main2
(3)n=3
main 1
ma1
mb1
Catch SQLException
In finally
main2
(4)n = 4
main 1
ma1
mb1
Catch Exception
In finally
main2
(5)n = 5
main 1
ma1
mb1
mb2
ma2
In finally
main2

Question_11_7

class MyException{} 
class TestException{
	public static void main(String args[]){ 
		ma();
	}
	public static int ma(){ 
		try{
			m(); 
			return 100;
		}catch(Exception e){ 
			System.out.println("ArithmeticException");
		}catch(ArithmeticException e){ 
			System.out.println("Exception");
		}
	}
	public static void m(){
		//throw new MyException();
	}
}
  1. MyException必须继承Throwable或其子类。
  2. catch(Exception e)要在catch(ArithmeticException e)后面
  3. try-catch语句后没有return语句。

Question_11_9

public class TestTryCatch {
	public static void main(String[] args) {
		 System.out.println(ma());
	}
	public static int ma(){ 
		int n;
		try{
			n = 10/0; 
		}catch(Exception e){}
		return n;
	}
}

选择正确答案:
A.编译不通过
B.编译通过,输出-1
C.编译通过,输出 0

答:A

Question_11_11

写出下面代码运行的结果

public class TestTryFianlly {
	public static void main(String args[]){ 
		try{
			ma(); 
		}catch(Exception ex1){}
	}
	public static void ma() throws Exception {
		int n = 10;
		int b = 0;
		//读入一个整数 b
		try{
			System.out.println("ma1");
		int result = n / b;
			System.out.println("ma2 " + result);
		}finally{
			System.out.println("In Finally");
		}
	}
}

在 ma 中,读入整数 b,如果读入的值为 10,则输出: ______ 。如果读入的值为 0,则输出: ______ 。

(1)
ma1
ma2 1
In Finally
(2)
ma1
In Finally

Question_11_13

有下列代码

public class TestException {
	public static void main(String args[]){ 
		try{
			System.out.println("main1");
			ma();
			System.out.println("main2"); 
		}catch(Exception e){
			System.out.println("In Catch");
		}
	}
		public static void ma(){
			System.out.println("ma1"); 
			throw new NullPointerException();
			System.out.println("ma2");
		}
}

选择正确答案:
A.编译出错
B.编译正常,输出 main1 ma1 In Catch
C.编译正常,运行时出错
答:A

Question_11_14

有如下代码

import java.io.IOException;
import java.sql.*;
public class TestException {
	public static void main(String args[]){ 
		try{
			ma();
		}
		/*1*/ 
		catch(Exception e){
			
		}
	}
	public static void ma() throws IOException{
			
	}
}

下面哪些代码放在/1/处可以编译通过?
A.catch(NullPointerException npe){}
B.catch(IOException ioe){}
C.catch(SQLException sqle){}

答:AB
如有错误,请多包涵。

电子时钟设计是一个基于单片机的综合性电子项目,涵盖硬件设计、软件设计、模块代码编写以及运行展示等多个环节。以下是该项目的详细分析与知识点总结: 电子时钟设计是一项课程设计任务,目标是开发一个功能完善的电子时钟系统。该系统以单片机为核心控制器,具备时间显示、设置和控制等功能,旨在满足用户的日常使用需求。 硬件设计的核心是系统方案原理图,它明确了系统的整体架构以及各组件之间的连接关系。外设设计方面,键盘输入模块和数码管显示模块是关键部分。键盘输入模块的工作原理包括键盘扫描、按键识别以及状态机控制等环节;数码管显示模块的工作原理则涉及数码管的驱动、显示控制和状态机控制等内容。 软件设计的核心是项目软件系统总架构图,它详细介绍了系统的软件框架,涵盖单片机编程、键盘输入模块流程图与代码、数码管显示模块流程图与代码等方面。顺序图则展示了软件的运行流程,包括系统初始化、键盘输入处理、显示控制和状态机控制等环节。 模块代码是系统各模块功能的具体实现。例如,键盘输入模块的代码实现了键盘扫描、按键识别和状态机控制等功能;数码管显示模块的代码实现了数码管驱动、显示控制和状态机控制等功能。 运行展示是项目的最终成果呈现环节,展示了电子时钟的实际运行效果,包括时间的准确显示、便捷的设置操作以及稳定的控制功能等。 单片机原理:掌握单片机的架构、指令系统和编程方法。 Proteus仿真:熟悉Proteus仿真原理、仿真环境及仿真操作。 C语言编程:理解C语言的语法、数据类型、控制结构、函数和数组等基础知识。 电子时钟设计:了解电子时钟的工作原理、设计方法和实现技术。 硬件设计:掌握硬件设计的基本原理、方法和工具。 软件设计:熟悉软件设计的基本原理、方法和工具。 模块代码实现:掌握模块代码的设计、编程和调试技巧。 电子时钟设计项目融合了硬件与软件设计,通过模块代码实现功能,并通过运行展示呈现最终效果。掌握
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