使用LinkedHashMap实现LRUCache

本文介绍了如何使用LinkedHashMap实现LRU缓存算法,重点讲解了removeEldestEntry方法的重写,展示了缓存满时如何自动淘汰最近最少使用的数据。通过实例演示了当cacheSize为3时,如何动态管理缓存元素。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        LRUCache的目的就是当缓存中的数据量达到一定的程度时,添加新的数据会将最近最少被使用的旧数据删除,以保障Cache中的数据都是经常需要的数据,提高命中率。

        下面是一个基于linkedhashmap的LRUCache的简单实现,关键是重写LinkedHashMap的removeEldestEntry( )方法,在LinkedHashMap中该方法默认返回false(LRUCache本身未考虑线程安全的问题)。

public class BasicLRUCache<K, V> {
    private LinkedHashMap<K, V> map;
    private int cacheSize;

    static final int DEFAULT_CACHE_SIZE = 2;

    public BasicLRUCache() {
        this(DEFAULT_CACHE_SIZE);
    }

    public BasicLRUCache(int cacheSize) {
        this.cacheSize = cacheSize;
        int hashTableSize = (int) Math.ceil(cacheSize/0.75f) + 1;
        map = new LinkedHashMap<K,V>(hashTableSize, 0.75f, true) {
            private static final long serialVersionUID = 1L;
            @Override
            protected boolean removeEldestEntry(java.util.Map.Entry<K,V> eldest) {
                System.out.println("size=" + size() + 
                    " cacheSize=" + BasicLRUCache.this.cacheSize);
                return size() > BasicLRUCache.this.cacheSize;
            };
        };
    }

    public V put(K key, V value) {
        return map.put(key, value);
    }

    public V get(Object key) {
        return map.get(key);
    }

    public static void main(String[] args) {
        BasicLRUCache<String, String> lruCache = new BasicLRUCache<String, String>(3);
        lruCache.put("1", "1");
        lruCache.put("2", "2");
        lruCache.put("3", "3");
        lruCache.put("4", "4");
        System.out.println(lruCache.get("1"));
        System.out.println(lruCache.get("2"));
        System.out.println(lruCache.get("3"));
        System.out.println(lruCache.get("4"));
    }
}

        上面的程序运行的结果将是如下,从下面的结果中可以看出缓存大小为3时,当添加第4个元素时,最新插入的元素会被删除掉。

size=1 cacheSize=3

size=2 cacheSize=3

size=3 cacheSize=3

size=4 cacheSize=3

null

2

3

4

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值