Unity3D研究院之Json序列化字典

本文介绍如何在Unity中利用json.net库进行高效且便捷的JSON序列化与反序列化操作,该库支持复杂嵌套及各种数据类型,无需额外添加[System.Serializable]标签,提供了一种更优的解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity自己的json序列化是不支持字典格式的。无意间发现了一个全新的json .net库,功能很强大,还支持序列化字典推荐给大家。

http://www.newtonsoft.com/json

点击下载,zip. 解压后,把bin/net20/Newtonsoft.Json.dll 拖入unity工程。

写下一段简单的序列化 反序列化json的代码

 

 

用起来还是很方便的。支持复杂的嵌套,各种数据类型。大家可以去摸索。还有不用像unity那样每个序列话的对象还要写多一个[System.Serializable]标签。

这工具的缺点就是dll有点大。

 

 

原文   https://www.xuanyusong.com/archives/4367   

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