如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如上图 C 点上的马可以控制 9 个点(图中的P1,P2 … P8 和 C)。卒不能通过对方马的控制点。
棋盘用坐标表示,A 点(0,0)、B 点(n,m)(n,m 为不超过 20 的整数,并由键盘输入),同样马的位置坐标是需要给出的(约定: C不等于A,同时C不等于B)。现在要求你计算出卒从 A 点能够到达 B 点的路径的条数。
1<=n,m<=15

键盘输入
B点的坐标(n,m)以及对方马的坐标(X,Y){不用判错}
屏幕输出
一个整数(路径的条数)。
6 6 3 2
17
如描述
简单的递归,只要画好地图就可以了
下图是 构建的地图
-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-1 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-1 0 -1 0 -1 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-1 -1 0 0 0 -1 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-1 0 0 -1 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-1 -1 0 0 0 -1 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-1 0 -1 0 -1 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-1 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
//代码参考
# include <stdio.h>
int cont = 0;
int x , y ;
int n , m ;
int a[22][22]={0};
void fun ( int xx ,int yy)
{
if(xx==n && yy==m)
{
cont++;
return ;
}
if(xx+1<=n && a[xx+1][yy]!=-1)
{
//printf("向下、\n");
fun( xx+1,yy);
}
if(yy+1<=m && a[xx][yy+1]!=-1)
{
//printf("向右\n");
fun( xx,yy+1);
}
return ;
}
int main (void)
{
int i, j ;
scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&x,&y);
n++;
m++;
x++;
y++;
for(i=0;i<n+1;i++)
{
a[i][0]=-1;
a[i][m+1]=-1;
}
for(i=0;i<m+1;i++)
{
a[0][i]=-1;
a[n+1][i]=-1;
}
a[x][y]=-1;
if(x-1>0&&x-1<=n)
{
if(y+2>0&&y+2<=m)
{
a[x-1][y+2]=-1;
}
if(y-2>0&&y-2<=m)
{
a[x-1][y-2]=-1;
}
}
if(x+1>0&&x+1<=n)
{
if(y+2>0&&y+2<=m)
{
a[x+1][y+2]=-1;
}
if(y-2>0&&y-2<=m)
{
a[x+1][y-2]=-1;
}
}
if(y-1>0&&y-1<=n)
{
if(x+2>0&&x+2<=m)
{
a[x+2][y-1]=-1;
}
if(x-2>0&&x-2<=m)
{
a[x-2][y-1]=-1;
}
}
if(y+1>0&&y+1<=n)
{
if(x+2>0&&x+2<=m)
{
a[x+2][y+1]=-1;
}
if(x-2>0&&x-2<=m)
{
a[x-2][y+1]=-1;
}
}
fun(1,1);
/*printf("原图输出\n");
for(i=0;i<20;i++)
{
for(j=0;j<20;j++)
{
printf("%3d",a[i][j]);
}
printf("\n");
} */
printf("%d\n",cont);
return 0;
}